接下来的半年内,天钩游戏公司旗下的六款游戏继续在北美以外的地区发威,总共销售处两千万份,为天钩公司创造了近五亿美元的净利润。
当时间步入1997年的时候,天钩游戏公司在短短一年的时间内疯狂盈利六亿三千万美元,一跃成为全球最赚钱的游戏公司。
而随着天钩游戏公司线下互动娱乐模式的推出,植物大战僵尸以及愤怒的小鸟等游戏的玩具、影视、游乐等项目也呈现出疯狂增长。
在后续又推出星际争霸、魔兽争霸等游戏后,由天钩公司出资一千万美元成立的第一届全球竞技比赛正式拉开序幕。
也就在这一刻,全球第四大游戏厂商,第一大PC游戏厂商的名头不胫而走。
一年之约还未到,GAI的麦特就再次踏入了天钩游戏公司的大门。
这次的麦特将姿态放的很低,薛尘也没有在提出其他条件,两人各自代表所在的公司签订了投资协议,并且商定今年年末将在美国纳斯达克上市。
薛尘、蔡东盛、姚国辉按照各自的股份比例卖给GAI,两人最初的投资在短短的一年时间内获得了百倍回报,这让他们对薛尘有一种盲目的相信,GAI的5%股份并不属于天钩公司所有,而是归属薛尘一人,对于这一点蔡东盛和姚国辉都没有意见,按照目前天钩公司的估值,上市之后,蔡东盛有可能一跃成为超越他父亲的千亿港币巨富,姚国辉则肯定是娱乐圈中最有钱的明星了。
不过当薛尘让GAI入股之后,他的工作重心就已经开始转变,游戏公司目前已经步入正轨,公司员工也扩充到了一千人,薛尘相信即便没有自己,天钩游戏公司凭借目前在PC端游戏的威望,至少三年内都能够有较高的盈利水准。
而薛尘的工作则是转移到GAI当中。
第五章 无敌芯片的奥秘
GAI公司成立的时间很早,它最初的业务只是销售烟草,随着一战的爆发,GAI的创始人施密特先生加入到军火生意当中,不过做的并不大,销售额只有数十万美元左右,真正让GAI崛起的就是二战结束后,施密特二世通过对德军火箭武器的研究,发现的卫星原理。
随着美苏对抗开始,GAI的火箭卫星、导弹业务呈现出恐怖的增长,丰厚的利润也让GAI具有充足的科研资金,各项研究成果接连出现,其中最为出名的就是“变形人”的研究成果。
变形人最初的作用只是为了研究,因为让人体具备变形的功能需要多方面的条件,首先是必须具备一颗“太乙金”,欧洲人则称呼上帝之石,也就是最初的无敌芯片,其次就是人体必须保持足够的智慧,能够有独立的意识,在就是身体能够承受住剧烈的基因运动而不至于崩溃。
三项条件大大限制住了变形人的量产计划,所以变形人的研究也没有公开,一直是GAI内部的秘密,就连美国政府也不知晓,直到医美制药的科学家文森.科纳发明出基因记忆链与俄罗斯科学家发明的灵魂捕捉仪后让变形人的实验成功率大大的提升后,才被美国政府和其他各国特工知晓,从而曝光。