“对了,友情提示各位,所有的恶魔点数以及流通货币都可以互相馈赠和交易喔,包括商城中没有显示绑定的各项物品也是如此。”
什么?!
主持人在宣读完节目广告语之后,极不负责说出的这段话让在场几人无不是大吃一惊,皓哥吃惊的点倒不是可以做做投机倒把的小生意之类的事情,而是……
他非常明白,如果嘉宾身上的这些东西可以交易馈赠的话……那么反过来说,它们也就能被【掠夺】,特别是恶魔点数;而且不同于女嘉宾方那种形式,只怕在同一阵营中,但凡存在在动歪脑筋的人……都有可能先会引发不可挽回的局面。
这设定看似充满人性化,实则异常恶毒啊……
想到这些,皓哥不由自主的望了一眼身旁的脑梗小青年和变态杀手叔,前者一脸担忧,后者则是一脸意味深长的看着自己。
这分钟要是杀手哥缓缓亮出自己那把银针,皓哥估计自己立马就会蹲个万福然后恭恭敬敬交出所有恶魔点数了……大丈夫能屈能伸,点数这不、这不是还可以再赚的嘛!
艰难的咽了咽口水,皓哥刚想开个什么玩笑缓解下突然凝聚起来的肃杀气氛,却听到脑海里“叮咚”一声,系统终于再度开始运行。
【恭喜嘉宾进入场景隐藏剧情。】
【现在开始播报隐藏剧情场景及任务相关。】
【剧情场数:第一百二十六场次。】
【剧情场景:SleepyHollow。】
【剧情来源:中度异化。】
【类别:剧情类。】
【难度:普通。】
【模式:协作模式。】
【时程:72小时。】
【参与人数:1X3。】
【剧情场景分划层数:4X4X1。】
SleepyHollow?沉睡谷?
简皓听着这组场景名词有些茫然,一旁的康斯坦丁小心翼翼的询问是不是什么“熟睡中的深渊”,他推测这个名词大概和什么女人有关,不过连同简皓在内大家都没有理会他,按照惯例,系统肯定还会发布相关剧情任务。
叮咚!
【现在开始为您播报相关任务。】
【剧情场景任务:找出Horseman真正形成的原因并将其击杀。】
【主线任务数:2/2。】
【节目组任务:攻克佳人芳心。】
【生存提示:知识就是力量。】
【场景提示:本场景有几率获得特殊称号。】
【场景提示:本场景有几率触发支线任务。】
【场景提示:本场景有几率获得1级成就。】
【场景提示:本场景有几率获得精良级别物品。】
【剧情场景时程生成中,倒计时:300S……299S……298S……】
我靠……
在听到第二组英文词组之后,皓哥眉心跳得跟fèng纫机似的,他可以肯定第一组英文词组肯定不是什么“熟睡中的深渊”……那是个地名,而剧情任务里那组则是【骑士】的意思。
找出骑士真正形成的原因并将其杀死?
这种称谓怎么看都像是中欧时期的设定吧喂……
难道是乱入?剧情设定在中世纪?或者难不成是联邦政府那种战力逆天的复古骑士军团?