“每只轮回小队会根据任务完成后队员的数量进行定量的奖励点数加成。任务完成,除队长以外,每多一位队员,队伍内所有成员均可获得奖励点数加成5%。”
“每只小队最多人数12人,小队奖励加成最高为50%。队伍触发奖励加成后,每死亡一位队员则扣除奖励加成5%,扣除当场恐怖任务的奖励点数5%。”
主神的解释让宫成一阵兴奋。奖励加成啊,居然最高能加成50%,那样的话,自己的630点到那种程度就能加成到1000点左右。这是多么美妙的数字啊。
不过他却忘了队伍人数越多,恐怖任务的难度就会越大的。当然了,他也没注意到另外一点,也就是主神后面的话。
那所谓的“队伍触发奖励加成后……扣除当场恐怖任务的奖励点数5%。”其实也透露了一个消息,那就是,轮回小队,是绝对不允许队员随意死亡的。
十四 险死 十六 强化,斗魂血统
十六 强化,斗魂血统
十六 强化,斗魂血统 十六 强化,斗魂血统 兴奋一阵之后,宫成终于正经起来,他知道自己必须选择一条适合自己的强化路线。不管是强化属性还是强化血统或者技能。
根据小说上看来的经验,最早的时候人适合强化身体属性,达到一定程度之后,再强化属性效果已经不明显,然后才该去再去强化血统和技能。
宫成毫不犹豫的进入到了强化类里面,根据主神的说法,正常人类的六大属性平均都是10。而自己现在的肌肉、神经、智力、精神、免疫力、细胞活力六大属性则是:14、12、14、10、10、10。抛开当初强化的3点肌肉、1点神经,宫成的原始属性根本连常人都不如。
毕竟经过一场任务后,宫成各项都有了很大程度上的自然化提高,这种提高不是主神赋予的,而是人类的正常的进化,也就是所谓的变强。当然这种效果在基本属性越强后会越不明显,甚至微乎其微起来。但是现在,它倒是带给了宫成每项提高了大概2~3点的好处。
暗自悲哀自己以前太差劲了下,宫成又重新兴奋起来,现在有了主神空间存在,一切都变的有可能。不过他突然想到这里似乎不是小说,不由紧张起来,同时赶紧向主神查询,直到发现这里同样能够存储奖励点数回到现实世界而且保留兑换的一切,才放心下来。虽然需要存够整整恐怖的10W点。
重新选入强化属性那一类,宫成对着属性发起了愁,他的原始属性各项都很低而且相差不大。如果六类全加的话,想要比常人翻上一倍,630点奖励点数刚刚够而已。如果想翻的倍数更多,自己就必须选择性的强化了。