日藜想了想,分析道:“这个任务积分最高,应该也是最难完成的。我们现在连湖心岛在哪儿都不知道……‘找到湖心岛’应该是它的前置任务,我们可以一边探索这个岛屿,完成相应的地标任务,在过程中考虑这个任务。”
至于创造类的任务,日藜觉得非必要不用去做,只有在必要的时候——比如昨晚睡前他们需要提灯,才去完成创造任务,不然费时费力收获也不高。像是什么“创造人力车”一类的任务,除非节目组提供基本组件,不然靠那些木质材料,几天也做不出来。
还有一类任务是“打猎”类型的,在游戏里抓到稀有动物,可以获得额外积分奖励,但日藜也觉得没太大必要,每天早中晚随便打一打得了。
不过岛上居然一共有三个狩猎点……看来每找到一个狩猎点,才会解锁一个狩猎领域,日藜昨天还以为这是随着游戏进程解锁的。
三人商量得差不多,稍微收拾收拾,这就出发探索。
其他嘉宾的营地里也没剩几个人,看来大家都想得差不多,先探索整个岛屿,找到湖心岛。营地周围有几条光秃秃的小路,应该是工作人员踩出来的。
日藜随便选了一条,沿着小道走进丛林,一直走到小路尽头,这时他们已经到了丛林深处的山地,抬头往四周看,都是热带雨林景观,海浪声越来越远,高耸入云的树丛里好像隐藏着什么未知的危险。
……真的像是在玩游戏。
再往前几步,日藜尴尬地停住了脚步——
她不知道怎么在雨林中分辨方向!她以前在荒山野岭逃杀时,认路全靠星辰,至于她自己?理论知识倒是知道很多,像是什么按照树荫影子辨别方向、看星星分布,然而实际运用起来和理论差得不是一星半点。
日藜期许地看向另外两人,林诺摇摇头,张小云抬头往四周看了看,犹豫地指出一个方向:“往这边应该通向山顶……我也不是很确定。”
到了山顶,就能很方便地找路了。
“就走这边。”日藜做了决定,张小云怕自己认错了路,小脸紧绷,日藜随口问她:“你对山路很熟悉?”
“小时候经常在老家的山上玩。”张小云点头。
她想到了一些不好的回忆。小时候,父母都不喜欢她,只有她奶奶对她好,后来奶奶过世,母亲好几次把她带到山上去“玩儿”,然后消失,她一个人害怕地找回家。
当时张小云还小,只以为是自己和妈妈不小心走散了,但长大后越回想,越觉得不对劲。
……但她也不敢往深处想。生活本来就很难过了,她不想再知道一些更让人难过的事。
……
沿着张小云指的方向一直走了接近两小时,上坡、下坡,绕过巨石、巨树、一条条小型沟壑,正午时分,三人终于抵达山顶。
这时走出树林,视野一下子开阔。大半个岛屿都尽收眼底,日藜抹一把额头的汗水,往左边看,郁郁葱葱的丛林中央,分布着一条条交错蜿蜒的小河,沿着河流一直往前看,是一片广阔无垠的巨大湖泊!