召唤栏仅限于魔法生物,前提是需要亲自找到魔法生物并且尝试和它/他/她建立契约关系,平时面板上只留一张契约,收到召唤时他们自会穿越时空来帮忙。
当然都不是白干活的,战宠也要吃喝、否则罢工;魔法生物要求就比较千奇百怪了,如果不能满足,系统会自动扣除玩家等价的金币,余额不足就会怒而毁约,其所在的整个族群都不再接受赖账玩家的契约请求。
重生前肖恩玩儿的是游侠职业,不仅有正常弓箭技能,还有辅助控制的陷阱技能,在和平大陆游戏里施展得炉火纯青,是带副本、打擂台、竞技场的主力。
穿越到真正的异世界匹斯兰之后,这些技能颇为受限,虽然带着堪称外挂的游戏系统,但单论战斗力在高魔高武的异世界完全不够看,敌人不会轻易中陷阱或像玩家打擂台一样点到为止,每场战斗都是搏命;
那些真实存在的黑暗亡灵和堕落生物魔抗高的惊人,很多技能的破防、减速、眩晕等特殊效果难以触发,蓝条耗光后还是要靠基础弓箭肉眼命中打出伤害,若不是有顾上尉保护他、教他复建,后果简直不堪想象。
而游侠还算好的。事实证明土生土长的地球人到了匹斯兰都是麻瓜,牧师、法师玩家局限在游戏系统自带的技能框架里,无法学习异世界法术,还不能从魔力充沛的自然环境中抽取力量,蓝条耗光又没有背包里的游戏药剂补充的话,光靠自发恢复不足以扛住一场战斗,基本整个人都废了——还是那个原因,本土的药剂地球人喝了没用。
而且作为远程输出的法师玩家大部分走高伤害炮台路线,在游戏里配合队友应付各种副本和竞技场没问题,到了环境多变、战斗凶险的真实世界,所谓的“神操作”还不如靠自己的两条腿跑快点。
说到底消耗蓝条的魔法职业在真实世界发挥不如骑士、剑士、刺客,而论战斗意识和routi的强悍程度,玩家又普遍不如官兵。
选入秘密行动组的官兵都是各个部队的精英,一等一的肉搏好手,对他们来说游戏系统只是一个辅助作用,职业技能用的还不如组队系统、频道聊天、道具背包之类的功能多。玩家却是更多的依靠技能甚至装备属性的加成,思维和行动很难跳出这个框架,多亏了作为临时战友处处受官兵们的照顾,残酷的现实也会教他们成长。
这一次肖恩要改变路线,保持弓箭优势的同时多一重保障。因为二代舱加载的游戏系统足够逆天,本该是一团数据的宠物在真实异世界都能放出来撸毛,战宠也应该没问题。至于魔法生物能不能召唤就不清楚了,他决定赌一把,毕竟和平大陆的猎人职业偏小众,难出彩,最后也没有哪个猎人玩家被研究所选中,缺少参考。
在lv.15前,猎人和游侠基本没区别,普通攻击和四个基础技能震荡箭、分裂箭、穿甲箭、追风箭都是一样的。游侠后期还有淬毒箭、暴雨箭、聚能箭等许
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