研究所选拔玩家的标准就是在和平大陆有一定知名度、敢拼、对世界背景理解深,而知名度表现在方方面面。傲血醉金杯等人上辈子就是因为荣耀战旗垄断帝国马市、成员人数最多、公会规模最大而出名,在游戏里无人不知,作为经营者得到了研究所认可。
此外还有擂台、竞技场名列前茅的个人和团队,颇受追捧的职业生活玩家,引导游戏新人、带出不少徒弟的大师玩家,深入挖掘游戏地图、分享了很多攻略的旅行玩家……最后选定通过体能测试、自愿加入行动组的50人,前往匹斯兰配合200名部队官兵寻找、保护、带回失联的专家教授。
重生前的肖恩就是擂台和竞技场打出的名气。
擂台对等级无要求,且无处不在,公会驻地、职业工会、冒险者之家、甚至npc的地下酒吧……玩家之间可以随时随地切磋练手,但双方有事谈不拢时就需要上公平公正的擂台武力解决,场地局限在50150平米、时限3分钟,一对一、残血多者胜,简单粗暴,围观者还可以下赌注。
竞技场类似于副本地图,要求选手达到当前的满级lv.60,对战人数分为三对三、五对五、十对十。进入后与外界分开,彼此独立,地形复杂。室内的地牢、迷宫、摇晃的大船、有无数房间的古堡……室外的密林、山地、雪原、海滩……皆有可能,白天黑夜随机、每人起始点随机、偶尔还有npc和野怪捣乱,时限1小时,如双方存活人数相当则加时、直到再淘汰一人决出胜负。竞技场赌获胜队、赌单人、赌比分……都能玩儿出花来。
两者前提都是背包关闭、道具锁定,电竞职业赛以难度大、观赏性强的竞技场为主。
场外观众只能用上帝视角俯看比赛,而现场观众可以自选角度、甚至锁定场内任意选手时时刻刻看特写。和平大陆全息职业赛发展起来后,著名战队的赛事常常一票难求,入场券实名制,购入既绑定也杜绝了倒卖。
荣耀战旗公会就有自己的五人、十人战队,傲血醉金杯是队长兼指挥。虽然因为指挥差强人意、团队整体水平也有限,名次和名气脱节、基本中游偏下。
但肖恩作为主力还是相当出彩的,登上了灭敌个人榜,有不少职业俱乐部和其他大公会前来游说挖角,都是傲血醉金杯用“兄弟义气”把他绑住了,穿到匹斯兰后踹开的也是干净利落。
就这么个虚伪的家伙,也是害死他的罪魁祸首……现在回想起来自己当初多傻多天真,肖恩简直都能气笑。
他的技术都还在,但再拉起一个战队走以前的老路是不可能的,打比赛非常耗时耗力,想要榜上有名也需要长久的磨合、积攒经验,挤占大量的个人时间,肖恩和他的小伙伴们早就沉迷农牧大业无心打打杀杀了。
尤其俞总在和平大陆如鱼得水,入坑两月后不仅实现了开马市、赛马场的目标,还发展了产业一条龙服务,马具量贩定制、精品饲料、寄养马棚、马车运输、观光花车、租借仪仗庆典用马……不
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