剑与魔法与清流 作者:糖醋皮卡丘
材”又“年老色衰”后取而代之也在意料之中。
27岁到32岁,永恒巅峰榨干了汪佳树最后的价值,这五年间他辗转俱乐部名下的各个游戏战队,除了在《武王崛起》玩预言家,还有《全息江湖侠客行》游医、《奇境仙侣》杏花岛弟子、《英雄史诗》自然精灵……等等,无一例外都是治疗职业,甚至还去《地球保卫战:决战xcjc2z》开专职辅助的机甲“美德号”。
汪佳树就是一块砖、哪里需求哪里搬,奖金属于他所操作角色的“提升资金”,他本人就赚一点微薄的出场费——或者说代打工资。
合约期的最后一年《和平大陆全息百分百》横空出世,以各大俱乐部老辣的眼光来看,这是一款偏向休闲、打着mm的标签却没有电竞价值的垃圾游戏,玩家只能选择平平无奇的人类形象、职业设计老掉牙不说,连技能设计都简单到智障的地步。
《武王》每种职业有48到59种技能,角色本身也有21种跳跃、翻滚等基础动作技能,配合职业特殊技能和专门武器又能衍生出30种左右合成技能。画面动作都是全息,操作要靠游戏配套的虚空键盘来完成,十分考验意识和手速。
而《和平》职业技能24个就顶天了,法师因属性不同更多些,但技能点有限想要专精就要有舍弃,最终能学的数量和别的职业差不多,除了步战和马战有些微区别外乏善可陈,至于基础技能则完全没有。
所有基础躲避、衔接动作就靠大脑操作,做出来的效果滚得灰头土脸。技能要么神神叨叨地念技能说明,忍受队友看傻子一样的目光;要么在游戏视野里点出技能树敲击键位读条,角色建模在读条过程中必须保证站立姿势、否则突然接续上夸张的技能动作就会显得肢体扭曲不自然;要么做一个武器起手势、由系统来判定再自动完成接下来的动作,动作不标准判定失败就会浪费时间、又给对手可乘之机。
三种方式各有利弊,一般是混搭着来、随机应变,还是挺简单的,但让习惯了虚空键盘的玩家很不习惯。虽然同样是全息游戏,但《和平》的智障操作方式让老牌俱乐部觉得掉价,没必要专门花钱再养一批选手。
而且《和平》必须绑定真实身份,每人唯一帐号仅限本人登陆、更别说买卖了,完全属于玩家自己的游戏角色对于职业俱乐部来说商业价值有限。只是它的国家研究所背景让人忍不住多想,不愿放弃这么个后台强悍、前景大好的舞台,就算没有竞技价值,来露脸刷刷存在感也是好的。
于是,永恒巅峰就把“弃子”汪佳树踢过来开荒探路了。
谁曾想,和平大陆成就了他的“神牧”传说。pk侧重点不同、完全不受技能局限的基础动作令他更加得心应手,带领几个同样因为“高龄”、“过气”而被放弃的边缘电竞选手打出了名堂。
就在首届比武大会之前,汪佳树的合约到期了,他和队友拒绝了东家假惺惺的挽留,离开永恒巅峰,自己建立了新公会“白首之心”。