导演化悲愤为食欲,埋头苦吃,没一会儿就吃完了一袋。吃完之后更加痛心疾首了,这么好吃的零食他居然没有细细品味,就这么囫囵吞枣地吃掉了,简直太浪费了。
叶绪看着好玩,又塞了一袋给他,还告诉他可以随便吃。导演顿时幸福不已,浑身开始冒粉红色小光点。
这是叶绪没见过的,他升级到宗师级之后,可以收集的能量变得多种多样了。但是五颜六色的能量里,从没有一种粉色的能量。
别说,但凡是正能量,他就没收集到过。
他扭头看向纪灵,询问这是怎么回事。纪灵果然知道点什么:统爹从小姑那儿引进了新的能量收集程序,现在不仅仅能收集负面能量了。
其实这个程序早就引进了,但是没有大面积运用,只在绝望城里有。比如那些餐馆,觉醒者进去吃饭的时候,散发的满足情绪能量就被收集了。
这个程序有点麻烦,毕竟和绝望神神力相斥,所以系统那边一直在想办法兼容。一开始只能小范围试用,现在已经开始全面投入试用了。
有了这个程序,以后副本会更加多样化,是个好事。反正叶绪是受够了那堆见鬼的副本了,他还是个小可爱,不应该接受这样的摧残。
我看统爹的意思,这些有趣的副本估计以后专门对觉醒者和人品好的玩家开放了。尽量把人品评分高的玩家和其他玩家隔绝开,人品差的就继续在恐怖逃杀类的副本里待着。
叶绪觉得这样不错。
同一个人品等级的一起下本,好人能碰见好人,大家相互协作,顺便体验一下游戏的乐趣,通关率会增加,能更快达成要求复活。坏人碰见坏人,在恐怖副本里狗咬狗,是给系统提供能量的主力军。
随着神殿的传承者渐渐充盈,以后不再需要那么多觉醒者了,成为觉醒者的条件会改变,变得很难。以后来的新人就只有非常少数可以觉醒,其他的就当是做了一场横死的梦,在梦里他们死后去了几个有趣的副本玩了一趟,梦醒之后他们还好端端活着。
在旁边听了半晌的导演看着他们:所以以后那些人品好的玩家,他们就是来游戏里一趟,给系统爸爸提供一些能量,就可以复活了吗?那可真好啊。
没那么简单吧。叶绪觉得这太轻巧了。
现在的玩家待遇好十个世界就能离开,是因为这些玩家大部分成为觉醒者了。没有成为觉醒者就复活的,他们是纯粹只付出了一点点能量;成为觉醒者的好歹还帮系统打了工也付出了能量,这个复活才能算等价交易;而成为觉醒者留守的,严格意义上来说应该是替第一种玩家承担了他们应当付出的代价,虽然他们自己也乐在其中。
等到了后面大家都不能觉醒的时候,就会有大量玩家付出与收获不对等,肯定不会有这种好事。现在你付出的少占了便宜,没人替你承担的话,以后肯定要还回来的。