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不管怎样,蒋狼终成了刘靖瑶的新晋保镖。

第262章 发布全息游戏(上)

九月的上旬,就有了秋意,秋意在一个多雾的黎明溜来,它踮起脚尖掠过树顶,染红几片叶子。

刘靖瑶已经在医院躺了一个月,气色也好了不少,已经能自己下床了。此时她正盯着电视屏幕,观看虚拟游戏的发布会。

经过大半个月的宣传攻势,虚拟游戏引爆了全球的热度,不要说游戏迷了,就是不玩游戏的人都期盼不已

电子游戏的历史可以追溯到60年代,从1961年第一款真正运行在电脑上的交互式游戏《空间大战》,到早期的营业性大型游戏机和家用型游戏机,然后是掌上游戏机,再到网游。时至今日,游戏市场蓬勃发展。曾经有评估机构评估过全球的游戏市场,所有上市游戏公司的价值全部加起来超过1050亿米元。

随着技术不断发展,游戏商推陈出新,游戏更网络化,拟真化,新形交互,即时云捷化。他们的终极目标就是全息虚拟游戏,这也是游戏迷的梦幻追求。

无数的电影和都描绘过这样的场景,在一个庞大的虚拟世界里,玩家可以自行创造游戏角色,遨游千奇百怪的景色,身临其境的感官感受,尽情做现实中不可能做到的事。曾经只存在二次元世界的,沉浸在人幻想中的顶级游戏设备,真的要面世了。

当第一条广告播出后,全城炸裂了。

最开始的时候,人们还在想是谁这么胆大,居然敢扯着凰来的大旗去做虚假广告,还有人因此打电话到电视台投诉。没办法,全息网游实对人类的认知在是太超前了,保守估计都要五十年到一百年才推出民用市场。

后来凰来的官网更新版面,为全息网游造势。有了官方的确认,那就假不了。网友的热情瞬间高涨;

“凰来太牛逼了,这简直是造福包括我在内的所有游戏迷。”

“自从凰来研发人工智能后,我一直在想它什么时候把全息网游弄出来,没想到这天这么快就到。”

“我只想知道上市时间!上市时间!上市时间!重要的事说三遍。”

······

当然,不可能有一款产品能得到所有人的欢迎,尤其是游戏产品,它的支持和反对可以说是呈两极分化。

沉迷网络游戏一直是家长和学校头疼不已的问题,这还是对着电脑屏幕,拿着游戏手柄的情况下。如果换成拟真度极高的全息网游,他们的担忧更甚。不少家长甚至联名抵制全息游戏的发布。

凰来自然不会因为一部分人的自身问题而推迟或取消发布会,这款游戏设备和系统可是花了凰来巨额的资金和大量的人力,但对于家长们的担心也有相应的措施。具体是什么,就留到发布会上公布。

有赞有贬,争议就开始。有了争议,便有话题热度。加上凰来的强大的宣传攻势,全息网游的风头一时无两。不仅在国内掀起全民热议,国外也为此沸腾。

要知道最早的电子游戏就是诞生于米国,欧美地区的游戏产业一直都很火爆,全息是他们梦寐以求的东西。相比国人担心的沉迷问题,他们更担心发售问题。每次凰来的产品都非常好卖,而且是优先满足天朝后才供货到其他国家,就算是这样也供不应求。

说到游戏大国怎能不提霓虹,当年忍天堂可是电子游戏的霸主,全球电子游戏销售的70%以上来于它。纵然如今风光不再,但霓虹仍是全球最优质的电子游戏消费群体占据全球四大游戏市场之一。

只是凰来还没开发布会就郑重言明全息游戏的头盔不会在霓虹发售。这个消息犹如一石激起千层浪,外界皆猜测这和刘靖瑶被行刺的事有关。

前段时间刘靖瑶不是在围脖上发了个视频嘛,说“她好了就有人不好”,有网友还查到凰来已经中断和凡是霓虹企业的所有合作,如此看来刘靖瑶开始动手了。

有人说凰来钱多就是任性,说不要霓虹市场就不要。也有人认为凰来犯傻,有钱都不去赚。还有人觉得凰来这招高明,对霓虹数以百万计的宅男来说,即便花高价也要从黄牛手上买全息头盔。可不要小看游戏迷对游戏的执念,这多花钱的怨恨就会转嫁到霓虹政府,也许引发一场不小的民怨。

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