——如果把其他那些倪子蛟的脑残粉带来,那詹未来总分不是负的就已经不错了……
子虚乌有扔出一枚多面骰子,血红光柱突破天花板冲向云霄。
游戏第一步,抽取剧本主题。
骰子滚了几圈停在地板上,朝上的一面刻着三个字。
此次主题:孤儿院。
冲天血柱引来不少骚动。苍穹之上,四面八方浮现黑点,密密麻麻的。
这些远客身份繁杂,除却路人,更多的是笔录官、设计师以及各地设计师报社的记者。能发起剧本对决的npc至少需要在万神殿供职,这使得对决很有学习价值。
一座露天礼堂从天而降,光芒一起,将酒馆众人吸入内部。大堂中央,倪子蛟与詹未来来到一张长桌的两侧,老板和顾客还没摸清状况,便被强力甩进观众席。
这是对决赛的赛场——设计师礼堂。
远道而来的看客们纷纷降落到座位上。
倪子蛟带着抑制器出门,所以谁都没发现,那名堂中高坐的秀雅青年就是他们至高无上的父神。
但有人认出了另一个。
一位少女指着坐在长桌中央的子虚乌有,在同伴耳边低呼。
“是艺术精灵!”
六大艺术精灵可是父神身边一等一的红人。今天是刮了哪阵妖风,竟然把如此重磅人物吹到这儿来了?!
待观众席坐满,子虚乌有一敲锤子,说:“请参赛npc分别制定法则,从我左手边的设计师依次进行叙述。”
撰写实时剧本前,需要由设计师们制定四条法则,一方面是防止双方画风差异太大,一方面则是对手与对手之间进行互相牵制。
剧本对决中,设计师的一切行动必须在法则限定的范围之内,否则仲裁会给出极低的分数。
倪子蛟转着一支笔,说:“这是一个有鬼怪等超自然现象存在的世界。”
第一条法则一般是虚拟世界的基石。大多数都是设定鬼的存在与否。
简而言之,走形式。废话法则。
他说完,盯住詹未来。
詹未来似乎没察觉到对面青年如狼似虎的目光,悠哉游哉地想了想,接道:“玩家们都能看到鬼。”
这是补充。
——詹老头这次游戏打得十分谨慎。
倪子蛟沉吟半晌,从逻辑学运筹学博弈论的角度各种推算他所制定的法则,并没有得出有用清晰的结论。
看不出这人想讲什么样的故事。
他给出第三条:“信息技术尚未普及,发展力水平处于人类历冷战结束前后。”
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