另外两个都完成了,其中一人不用测试也看得出来数据应该很差,引擎的形状有点奇怪,中间可能哪个步骤出了差错,数据惨不忍睹。
另一个倒是不错,数据竟然达到90,可能这是他做得最好的一个E级引擎,脸上又是高兴,又是失落。
路黎成功PK掉三个对手,与剩下的一百多人晋入第四轮PK。
第四轮是制造一个D级零件,这次不是引擎,但是要求的数据同样很高。
半个小时内,必须达到90分的数据,对手有两个,能走到第四轮PK的人,相信实力都不弱,但还是被这一关的变态限制打击到了。
D级零件又不是E级零件,半个小时内能完成就不错了,但是要达到90分的数据,就跟路黎上轮PK—样的严苛。
可惜路黎又没有遇到周响。
又PK掉两个对手,他发现,面板上会显示被自己PK掉的人数有几个,第一轮是大型PK,所以人数有点多,他也没在意,但是对手会看他的数据,一看到PK人数后面的数字,跟吞了苍蝇一样,大型PK才能更显出实力来。
到了第五轮,人数就更少了,只剩下五十多个。
路黎还以为这一轮PK会跟前面一样多对多进行,直到被投放到一幅巨型地图才知道这一场和第一轮同样残忍。
与他一起被投放到地图的还有其余闯关者,五十多人都在这幅地图里。
这在以往的PK里是比较少见的。
机甲制造师主要是以制造机甲为主,他们对战斗只限于用精神力。
现实是如此,但这是在星网上,星网上对体质的要求不高,所以机甲制造师也有机会驾驶机甲,在机甲训练馆里,很多驾驶机甲对战的人,也有不少是机甲制造师。
PK闯关虽然是面向机甲制造师,但是这种情况也不是没有发生过,众人小小的意外了一下就坦然的接受这个残酷的事实。
这是一场淘汰赛,两个小时后,存活下来且没有被淘汰的人就能分到累计下来的数百万基点。
除此之外,还有一个隐藏好处。
在这幅地图里,隐藏着五种材料,如果有人找到一种材料,并且在两个小时后存活下来,那么他就能多分到一份基点,这对所有人来说是个巨大的诱惑,但是只有五种,所以可预见抢夺时的激烈程度。
路黎打开机甲上的地图,这是淘汰赛的地形地图,上面还有一个小红点和五十多个小绿点。
小红点就是自己的所在位置,小绿点就是除他之外的所有闯关者。
也就是说,这是一场无所遁形的PK。
真是有意思,没想到在机甲制造星际馆还能接触到机甲战斗,已经有一段时间没有接触到机甲的路黎有些微的兴奋,操作着机甲做了几个适应的动作后,开始寻找猎物。
他现在最想找的就是周响,不过地图太大,要找对方可能不容易,反正总有机会遇到,有两个小时,他并不着急。
他不着急,别人着急了。
周响参加这场PK比赛就是为了拿到数百万基点,他也不想跟别人分享,所以知道规则后,他没有去找材料,而是寻找离自己最近的人,然后大开杀戒。
其他人显然也抱着同样的想法,反正找到材料也躲不掉,还不如争取淘汰掉更多的人。
一场混乱就此开始。
路黎还没找到对手,对手就先出现在他面前,而且是两架机甲。
眼中不由得闪过一丝诧异,这么快就有人联手了。