“啪嗒”一声,鸡王落在地上,头顶上出现了一个旋转的螺旋,它被晕了!而且不知道是不是错觉,刚才那一下子鸡王的出血量,好像比前边他乱打的时候要多。当然,现在也不是他仔细研究的时候。趁着鸡王被晕的机会,叶子又是三棍子下去,又有一棍子敲在了鸡王脑袋上,这次叶子看清了,脑袋上那一棍确实是伤害更大,而且在“伤害xx血”的系统提示文字前边,多了两个字——“弱点”!
叶子大喜,连忙朝嘴里扔了一个微红,继续敲着鸡王的脑袋,之后又出现了两次眩晕状态。显然,弱点命中不但伤害增加,而且还会有异常状态的加成。
最终随着“嘭!”的一声爆响,还有叶子升级的亮光,鸡王被叶子打死了……
BOSS的经验还真高,他刚才明明距离四级还有百分之三十左右的经验,可是这一下子就变成五级百分之十了。舒了一口气的叶子忙捡起了自己掉落的装备,“鸡爪子”(装备名称就是鸡爪子)一根,不是吃的,而是装备,而且还是蓝色装备,附带百分之一的撕裂效果,增加三点攻击速度,不过这装备的外型完完全全就是放大版的鸡王爪子一根……
还有两个金币,几瓶小红,都捡起来后,叶子发现地上还有几根异常漂亮的鸡毛也闪烁着待拾取宝物的闪光,他低头一伸手,鸡毛还真能捡起来。
物品提示是:彩色的鸡王尾羽,裁fèng制作服装时使用的材料,特殊效果魅力加一。
这是不知道有什么用的东西,但是他不知道有什么用不表示别人不知道,叶子没有扔掉羽毛,而是让羽毛在自己的背包里占据了一格。
看看基本技能栏里最上边的一个灰色技能:熟练武器(被动),以及技能树之下的重击和二连击,都是在五级的时候就能够学会。而且联想到之前打鸡王的惨痛教训,叶子决定至少等到把技能学了,并且自己能够熟练运用的时候再去挑战BOSS吧。
杀鸡杀到五级,三个技能都亮了起来,不过都是一级的技能,接下来就要通过叶子不停的运用来将技能升级了。
又找了倒霉鸡两只鸡,叶子实验了两个主动攻击的技能,捡起两只鸡掉落的几个银币,叶子的感觉是很帅!很厉害!
凡是男孩子,都有着英雄情结和暴力倾向,技能发动的时候,身体随着技能而动,虽然看不见自己的动作,但是不用想就知道绝对比自己刚才的“疯魔棒法”要帅得多!再加上怪物——虽然不过是一只鸡——在爆出一个大大的红字之后轰然倒地,真的很慡!
其实,也只有叶子这种第一次进虚拟游戏的菜鸟,才会觉得这种没有人任何声光效果的初级基本技能“帅”,见惯了后期无论什么职业都是一个招式无数效果的玩家们,十成十不会为这种技能兴奋。
唯一一点郁闷的是,技能释放之后人物有一定的僵硬时间,而技能也有一定的冷却时间。重击只要0.5秒,二连击却要15秒,不过想了想,叶子也知道了为什么鸡王刚才在垂死挣扎之后,明明两次晕眩之中有着时间间隔,它却仍然不动,一定是鸡王也有着僵硬时间。
不过,很容易满足的叶子看看左右没人,双脚学着重击的启动状态不丁不八的站着,双手握紧的棒子,移动了一下身体,找到了重击时的重心,一棒子抡了出去——
“叮!玩家是否启动自主模式?”
叶子眼前路过的一只母鸡就在他眼前爆开了,一如刚刚被重击击中的可怜鸡一样,随之而来的那个系统提示声,更加是让一时童心想要“玩帅”的叶子不明所以……
自主模式下,所有技能需要玩家自行操作,换言之就是你要和NPC一样,不是喊一嗓子系统就自己帮你释放技能了,而是要自己做出那个动作来,就比如刚刚叶子的“玩帅”。玩家使用技能MP消耗减少50%,技能冷却时间减少50%,僵硬时间减少50%,有一定几率可以越级学习技能。
很逆天的模式——这是叶子现在的感觉,但是他也不想想基本技能是好模拟姿势,可是到了后期战士类的大招要掐复杂的手决,更有连击的技能还带翻跟头螺旋踢的,和几百年前演杂技的差不多,更不要说要摆的和电脑设计的技能有着近似,那是正常人能摆的出来的吗?!
现在根本没想那么多的叶子,毫不犹豫的点击了确定。