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像上个副本死人宅,想完成太太的所有要求就必须借助放大镜这一类的线索道具,如果蔺云没有这玩意儿,估计最后遇到厨房墙壁刻字的时候也只能无奈放弃。游乐场副本的鬼屋打卡也是一样的,需要道具辅助分析黑漆漆的样图,光靠肉眼看不清楚。

而这个副本,困难难度需要的是能够保命或者隐身道具,地狱难度需要的是强力的攻击类道具。要么是一击必死的单攻道具,要么是伤害高的群攻道具,能够在玩家被围殴死之前连发数下攻击把怪群灭了。

可惜他们手里并没有合格的道具,手枪虽然好用,但打不中致命位置就没用了。更何况怪物实力增强之后,防御力提高,手枪不定能够破防。

景文泽心态也挺好的,虽然他其实一直有在系统空间里锻炼射击能力,但这不是一朝一夕就可以出成果的东西。他们次只能回去锻炼两三天,然后就要进本。断断续续的,效果更佳不理想,所以目前还处在菜鸡射手范围,这次就只能被迫放弃了。

但蔺云还是勉励了他一番,让他尽量多杀几个。

“这次的地狱模式难道他太大,应该会和步行街一样设置百分比。说不定你不需要完成60%也一样能够拿到奖励呢,就算只有5%的额外奖励,也比没有好。”

蔺云认为,既然系统特意告知他们击杀进度(2/300),那么就很有可能这个进度会影响到最后的通关收益。说不准它会根据每个玩家的击杀比例提供奖励分成,杀得越多赚的越多。

同理,宝箱的开启也有分成的可能,毕竟蔺云也得到了宝箱进度(1/30)。万一哪个玩家拿到了圆币没守住,回头也能混个辛苦开箱的积分嘛。

景文泽一听有这个可能,琢磨了一下让自家老大来分自己人头的可能性,然后发现不太可能。于是决定之后遇到的宝箱都给蔺云开了,这样他拿杀怪的积分,蔺云拿开箱的积分,蔺云才不会亏太多。

蔺云也没跟他客气,直接答应了下来。但是拿到的圆币还是要和景文泽分一分的,不肯吃独食,毕竟这个击杀进度之类的奖励只是蔺云的推测,不一定属实,可圆币是肯定能换积分的。

两人走出商铺,给这个商铺在地图上仔细记录了宝箱和怪物数量,然后朝下一个走去。原本蔺云是打算一间间扫荡过去的,但是现在意识到时间不够,就不浪费时间了。正好景文泽运气极佳,干脆由他来挑选看着顺眼的商铺进入,遇到宝箱的概率会大一些。

事实证明蔺云这个决定十分英明,接下来他们一共开了三个商铺,其中一个里面没有怪物但有青铜宝箱一只,另外两间中一间有一只怪物和一只宝箱,另一间有两只怪物和两只宝箱。虽然这些都是青铜宝箱,但是蚊子再小也是肉。

让蔺云最惊喜的是,两只怪物的那间里,其中一个宝箱开出了两个圆币。原来宝箱里虽然有价值20的圆币,但并不代表里头只会出一枚,也有可能出两枚。两枚加起来就是40,快赶上50档次的宝箱了。

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