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真好,以后的三餐不用再头疼了。

客服系统见蔺云忙活完了,见缝插针地表示:【请问玩家还有什么需要咨询的吗?如果没有,系统将结束服务去为其他玩家答疑。】

蔺云想了想,最后问了一句下一次副本在什么时候,得到[通关后的第二个早晨]这个答案之后,很好说话地放过了系统。

今天是属于第一个早晨的这一天,所以蔺云明天早上就要进副本了。时间依旧很赶,但至少给了他一整天的假期,总比之前只准休息一晚上要好。

虽然,蔺云的这次休息日全都睡过去了。

第二天早上,蔺云又打包了一堆中西方特色早点,这些东西大部分都很适合边走边吃,和昨天的晚餐正好互补。不过晚餐里有一大部分是夜宵类的小吃,所以蔺云同样打包得很勤快,想到可以一边下副本一边撸串,就觉得爽爆了。

再次赞美伟大的主神大人。

八点五十五一到,系统提示音立刻响起。

【正式玩家蔺云已锁定“智商型”副本团,请问是否更改?】

这个问题蔺云之前就想过了,他选择了是。除了担心用脑过度之外,蔺云主要还是想看看其他类型的副本是什么样的。武力型不用说,肯定是没什么故事线的大逃杀模式,他比较好奇的是均衡型的副本。

【叮!玩家选择了“均衡型”副本团。】

【副本类型锁定成功,副本匹配中……匹配成功,请玩家及时查看[通关要求]!】

轻车熟路地点击[通关要求],下一秒弹出信纸式显示框。这回的通关要求明显和上一回区别很大,没有了“无奖励通关方式”,所有通关方式都能有所收获。

《怪谈中的校园》通关要求

普通难度:存活至副本结束。

困难难度:找出校园的秘密。

地狱难度:全员存活至结束。

隐藏任务:未知

均衡型的地狱难度简直是在故意难为人,非常考验玩家之间的互相帮助。但是副本的死亡是充满戏剧性的,说不定你只是不小心踩死一只蚂蚁,下一秒就没了命。更何况,还有一群人热衷于内部残杀,还觉得地狱难度不可能达成,干脆不管它的要求了。

蔺云觉得头有点疼,看来得做好放弃地狱难度的准备了。除非能够运气好得匹配到一堆特别听话友爱的玩家,否则这个地狱难度等同于不可能完成的难度。

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