敌人的五路攻势,分布于普罗镇的东南西北,如果不是上校第一时间命令收缩兵力于三环线设防的话,光是来回跑,都能让三团累个半死,更别提投入战斗了。
现在的北盟武装,已经不是当初进攻普罗镇的那种装甲团了。苏斯帝国支援的机甲能量作战系统和电子机甲,让他们的战斗等级上升了不止一个档次,而长时间的作战,也让这些原本只有训练经验的家伙,变成了嗜血而冷酷的士兵。
除了在战斗经验上不如北盟以外,三团还面临着另外一个问题——疲劳!
在胖子的作战计划中,重点提出了这个问题。
三团面临的疲劳,不仅仅是身体上的,还有心理上的。任何一个新兵,在经历了第一次大规模战斗,第一次见血杀人,第一次热血沸腾的胜利之后,会有一定的亢奋期,可是,如果这种亢奋期保持过久的话,随之而来的疲劳期就会愈加严重。
这是不可避免的。最好的解决方式,就是作战之后,有休息恢复的时间,靠人类自身的心理调节,改变精神状态,变得从容而理智。
可是,三团没有这样的时间。从现在起,到三十六个小时之后,都没有!不仅如此,他们还必须不停的转移,埋伏,发动进攻,长途跋涉……激烈的,静止的,各种各样的行为环境都有,这对人的意志,是一个巨大的考验!
打仗的时候,他们可能出现亢奋过度的情况,而在单调的行进间和埋伏的过程中,他们也可能会出现失神,甚至睡着的情况。时间拖得越久,这种情况就越严重。而这一切直接带来的,就是战斗力的大幅削弱。
敌人在和匪军抢时间。可是,这种时间是相对的时间。胖子在作战计划里着重指出,如果敌人愿意,他们甚至可以围而不打,或者依靠他们的指挥协调,东一榔头西一棒槌的打。主动权在他们手上,他们并不着急,这也是他们的部队为什么稳扎稳打前进的原因。只有三团将他们打疼了,打出时间的紧迫来,他们才会抢着在友军被吃掉之前攻破普罗镇。再此之前,拖,也能把三团给拖垮了。
所以,未来的三十六个小时,不是安安稳稳防御的三十六个小时,而是极其艰苦,不断战斗的三十六个小时,斗智斗力的三十六个小时。
现在,敌人最快的一路攻势,距离普罗镇外围防线,只有不到一百公里的距离了。SM三团,必须抢先发动进攻,争取在敌人五路合围之前,先断其一指。这个机会,只有在敌人接触普罗镇防线之前,只有在这个晚上才有,稍纵即逝。
玛尔斯星球的天气,总是说变就变。刚才还天高星朗,不过几个小时,天空中,就堆积起了厚厚的云层。这是玛尔斯特有的流浪雨云。
马克维奇在山坡上停下了机甲,黑夜中,一排排打开探照灯的机甲,如同流动的群星,从他身旁滚滚而过。通讯频道里,不时传来科兹莫等几位营长的声音。
“快!都跟上。”
“保持队形……注意指挥频道命令,别光顾着在区域频道里聊天。”