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四个字概括——不死不休!

胖子的这一举动,立即引发了观战大厅里的一片笑声。玩家们明显看到,谈笑间在胖子提出挑战的时候,有明显的失神。

如果说用【寒芒】挑战一辆破烂机甲是不公平的话,那么,胖子玩的这招,显然把这种局面换了个个儿!

破烂骷髅机甲的价值,实在和【寒芒】不成比例。这就如同一场赌博,双方都押上了全部的资产,可是,其中一方很慷慨的拿一元钱去博对方上亿资产!这实在让人有些吐血。

人的心理就是这样,原本是同样的事情,换了一个角度之后再看。就感觉不一样了。玩家们好笑的是,现在失神的谈笑间,显然是觉得他亏了。说不定。他正在后悔自己为什么用【寒芒】来挑战。

“谈笑间!谈笑间!”

忽然。对战大厅里响起了热情澎湃的欢呼声。谈笑间的名字被玩家们一遍又一遍有节奏的呼喊着。领头的,就是刚才嘲笑谈笑间的那几个猥琐教徒。挤兑人,本来就是他们的强项。

谈笑间骑虎难下。终于在挑战申请上点下确定键。

……

观战大厅里两道白光闪过,两辆机甲被同时传送到了一副随即产生的对战地图里。

这副地图所有玩家都很熟悉……一副常用的模拟战场地图。模拟的是数百年前的一场著名战役——塔拉平原战役。

说是平原战役,实际上,中心战场却是在一个名叫北风岭的小丘陵。当时的斐扬共和国和比纳而特帝国,在这个海拔三百多米的山岭周围,展开了一场规模宏大且极其惨烈的战斗。

当时的斐扬共和国的一个装甲师,试图从北风岭向平原东部迂回穿插,却正好撞上了迎头而来的两个比纳尔特装甲师。双方的天网系统都被干扰,战斗又自夜间开始,糊里糊涂的交战一开始就进入了互相绞杀的白热化状态。

在整个塔拉平原战役从开始到结束的两个多月时间里,双方陆续在北风岭这个方圆不住五平方公里地区域里投入了十八支装甲师。

可以说,北风岭的每一寸土地,都被反复争夺了上千次,炮火几乎把这个不大的山岭给削成了平地。总计二十万战士葬身于此。伤亡总数,等同于塔拉平原其他战场的伤亡总和。小小的北风岭,成为了一个机甲残骸墓地。

历史上的这场战役,被无数军事迷奉为经典。在军校里,也是著名的分析战例之一。战役中双方指挥官的攻守变幻之快,战斗之激烈,战局之复杂,战争迷雾之浓烈乃至一些莫名其妙发生的偶然事件之神奇诡异,无一不让人们如痴如醉。

经典的战役,也铸就了《漫天战火》这一张经典的地图。这张地图里的每一条壕沟,每一个装甲阵地,防御阵地和永久工事,乃至地形坡度,土质软硬,都完全按照真实历史复制。

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