“当然是别的收益。”华天睿回答:“五难度是真实世界的模拟,那么真实世界里的战争又是为了什么而打的?”
沈奕想了想,回答:“领地?资源?别告诉我是人权就行。”
华天睿笑了:“没错,就是领地和资源。你想想星际争霸的游戏是怎么运作的?”
沈奕一楞,脱口道:“你不会告诉我五难度世界有挖矿吧?”
星际争霸作为战略游戏,获得资源的方式就是挖矿。
难不成将军们在五难度的世界还要客串矿工?
沈奕简直无法想象。
华天睿摇头笑道:“说是挖矿,也不全对,应该说是能量转化。而说到能量转化……你知道血腥都市的空间架构吗?”
血腥都市的空间架构?
沈奕犹豫了一下。
按照白衣女孩所说,血腥都市所在的梦想空间,其实就是宇宙原点中的塌缩空间,与宇宙的正扩张相反,是一个无限塌缩的内扩张空间,因此从某种角度上考虑,也可以理解为宇宙的背面,反物质空间,另一纬度宇宙等等。
而在这个空间中,其实也有层次之分。
其中力量最强的就是无限塌缩的核心区域。
由于无限塌缩的缘故,奎雷斯人永远也无法到达核心,只能慢慢地靠近。而从原点到核心的整个空间,都是梦想空间。
离核心越近的空间,梦想空间的力量就越大。
离核心越远的空间,梦想空间的力量就越小。
所以如果把原点看成是一个靶,靶外的世界就是宇宙,靶内的世界就是梦想空间,靶上的十环就是核心。
血腥都市则位于靶上的二环位置。
比血腥都市更加靠近核心的,是任务世界,它们是靶上的三环,虽然是依托都市而存在,但在位置上却更接近靶心。
这也是血腥都市在这个距离基础上,为了更好的开发与利用空间能量,向原点靠拢的举措,因此任务世界才是梦想能量最强大的地方,也因此才能自由建造,翻江倒海。
而在血腥都市的外围,就是虫族所在的空间。
这里就是一环。
虫族空间,血腥都市,任务世界,核心在整个原点内的空间形成了一圈又一圈的环状体系,仿佛圆环套圆环娱乐城一般,但距离真正接触核心,依然有着三环到十环之间的巨大差距。