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要知道这可是有威震天助场的断刃队,论个体实力,断刃队或许还只能算中层,但是加上威震天,算是巅峰也不为过。

为此沈奕也不得不哀叹,怪不得四难度区从来不存在所谓的横扫荒野之事了。

这的确是一件不容易做到的。

不过他不担心这个问题。

与其他的四难度冒险者相比,断刃队还拥有两个好处,一是他们才刚进四难度,二就是他们还有大宇宙计划。

未来如果他们能在进入五难度之前把终级战舰造出来,那么四难度荒野的无差别横扫也未必就不可能了——虽然说以前从未有人做到过,但有时一个奇迹的完成本身就是通往同一条奇迹的坦途。

杀光这批凶兽,到是给出了一件A级武器和一本功法书,都是从暗行魔猿身上给出来的。

幽暗之爪,攻击力76,自带影击特效,攻击阴影部位造成额外伤害,同时相当于提高命中率。不过这武器特殊有限,意义不大。

本来还可以通过剥削尸体获得一笔酬劳,但由于和龙牙队有协议,暗行魔猿与黑翅鸟的尸体都得交给龙牙队。

功法书则是普通的地行术,断刃队对地形术并没有特殊需要,因此也不是很在意这本书。

说起来二十分钟能得到这样的收获已是不错了,问题是这样一场大战下来,大家也都精神力消耗得差不多了。象这样的战斗再来一次,短时间内是绝对不可能的。

在低难度区战斗的时候,象这样的战斗大家一天可以打七八场,有时甚至两三场连打,哪怕单场战斗只收获一件C级或B级,一天下来也不少于三五万收益,因此二十多天横扫荒野,收益上百万从不是难事。

但是象今天这样的战斗,一天内绝不适合超过三次。

这不仅仅是精神力不足的问题,而是随着危险程度的增加,人的自身精神状态难以承受。

低烈度战斗带来的紧张感较小,以冒险者锻炼出来的精神意志还可以承受,但是高强度大负荷的战斗带给人的精神紧张远远大于低烈度战斗,人如果一天到晚都陷于这种紧绷中,很容易疲劳并产生厌倦情绪。象洪浪他们在战斗中喜欢调笑,不仅仅是生性,更多也是让自己的心情放松,缓解疲劳。

不要以为冒险者应当习惯战斗,习惯危险。

天下没什么事是应该的。

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