不过这样一来就轮到沈奕舍不得了——他还想把这血统用神龙吊坠换成神龙之血呢。虽然说他的神龙之血750点已经很逆天了,不过沈奕并不介意它再逆天一些。
他还是很喜欢这种把血统当技能用的感觉的。
想了想他说:“先放着,看看盔甲制造者给什么收获再说吧。”
盔甲制造者就是第二关地狱炼炉的BOSS,也是他们下面要对付的目标。
由于没有分支任务,沈奕他们的行事也要简单许多,就是一路杀过去。由于舰载机无法进入地狱炼炉做前期侦察,沈奕不得不派出大量终结者在前头开路。
作为四难度中级场景,地狱炼炉怪物的实力显著提升,开始真正显现出四难度场景应有的实力。
一路上到处都有怪物窜出来,动辄成群结队,而且个个实力强悍。如果单以属性看,随便出来一个怪物大约都有全属性125冒险者的实力,只是没什么技能,装备上明显欠缺,还有就是不会喝药。
不过对于断刃队而言,这种程度的怪物还不放在他们眼里。
前方有终结者在探路,吸引火力,两只霸王龙和大黄蜂赫拉护住两翼,每杀死一轮怪物,老孟就会上去剥皮拆骨制作亡灵,然后郑而重之地收好。偶尔有遇到强悍的怪物,温柔也会使用符咒将其控制过来。她的符咒控制的怪物军团随着她一次次经历任务,正在以前所未有的速度扩大,如今怪物数量已突破十,并继续提升中。根据沈奕他们的估算,如果用十天时间解决这次暗黑清理任务,那么温柔的符咒控制数量将达到50个左右。
这些怪物单个使用实力一般,但当它们汇聚一起形成较多数量并在冒险者指挥下作战时,其产生的能力会是相当惊人的。
胖子的光环在这样的战斗中真正发挥出作用,有了邪恶,辉煌等光环的加成,冒险者无论是生命力还是精神力恢复速度都大大加快。这种加快在与BOSS作战时没太大效果,但是在这种烈度不大时间漫长的持久性战斗中却可以大大减少消耗。
再加上他们轮流担任锋线,轮流休息,使得一路前行几乎没有任何损耗。
四个小时后,联合部队终于来到地狱炼炉的尽头,前方就是盔甲制造者了。
盔甲制造者:生命一万四,力量300,拥有技能幽灵一击,冲刺,信念光环,灵气回复,冰冻特效,毒素特效,闪电特效,抗性强化,伤害反弹。拥有武器。
这家伙是典型的洪浪型猛男,大部分技能主要是强化普通攻击的,也可算是怪物中的狂暴武士。作战时不仅攻击暴强,还附带各种冰毒闪电等各种特效伤害,自身又拥有抗性强化,伤害反弹两种防御能力,基本上如冰火类技能或普通近战伤害,对他不是效果减弱就是反弹攻击。
可即便如此,相比伊卒尔,他其实还是弱了些。
对付象盔甲制造者的怪物,最简单的办法就是所有终结者和远程攻击一起上,在他真正发挥威力之前就将其干掉。
盔甲制造者也算是皮糙肉厚的货色,虽然不是四难度级别的大BOSS,照理也没那么好对付。
只是以墨菲斯脱为终级目标而组成的队伍,要是连盔甲制造者都不能轻松解决,后边也就别提继续战斗了。
因此在遇到盔甲制造者后,冒险者也不废话,上去就是一通狂放技能招呼,沈奕也是上手就放死神,可惜这次没奏效。