几个少年执意要送断刃队进公寓区,沈奕好说歹说才劝他们放弃。开什么玩笑,五个人送一趟,来回就是一千点过路费,这代价还是太大了,好意心领即可。
不过这样一来,装备就不能再自由借来借去了,沈奕考虑还要是找机会自己搞一件瞬移装备或技能,不过这类技能或装备都价格太高,而且商店没的卖,短时间内是别想了。
相比普通区,公寓区看起来要更加整洁干净许多。它依然采取了传统的楼房式结构,每幢大楼大约十到十六个房间,差不多正好可以住一个队伍。
事实上公寓区已经很少再有零散的冒险者,因此绝大多数队伍都是共同住在一幢公寓楼中,这比在普通区的生活环境要好了许多。
公寓楼有很多,绝大部分是空着的,实际上如果把公寓楼改成别墅,同样足够冒险者居住,毕竟不存在人口爆发式增长的问题,不过都市依然坚持了公寓楼的安排,想必这也是吸引冒险者努力进取的一种手段——谁都想住进更大更宽敞的房子里。
公寓区的交易市场是个大广场,广场中央是个硕大喷泉,四周有四条通道,分别通往不同的方向。
其中一条通往商店和研究所,一条通往训练场,还有一条通往雇佣兵营,在那里只要花钱就可以雇佣到不同等级的雇佣兵战士为你作战。
最后一条,则是通往决斗场和赌场。
在公寓区,除了雇佣兵营外,还多出来两类建筑,分别是决斗场和赌场。
决斗场用于冒险者之间的战斗,如果某人看谁不顺眼,就可以发出决斗邀请,进入决斗场死斗。
这也是血腥都市除训练场外,唯一可以战斗的地方。
当然,被挑战者有权拒绝。
至于赌场,则是一个相当有趣的地方。
听说那里是可以赌博到许多装备和技能,包括公寓区不存在的A级以上的装备或技能。
赌场形式与地球上的赌场大致相仿,内容有轮盘,21点,梭哈等等。
一般来说,赌场分两种形式。
一种是冒险者和冒险者之间玩牌对赌,以血腥点或装备为赌注,赌场抽水百分之五。这和普通赌场没什么区别。
另一种则是冒险者和赌场之间的对赌,事实上这才是最吸引人的。比如轮盘,那是一个大型的椭圆盘,盘的边缘有着各种特殊标记,代表着不同等阶的装备,技能,道具等等。冒险者可以通过拉动摇秆,使轮盘中的小球滚动,一旦小球停在某个印有标记的位置上,就意味着你获得了对应的奖励。
越是高级的装备或技能,其标记范围就越小,越不容易中,大多数区域是空白,意味着一无所有。每拉一次摇秆,需要支付五千点。由于是机械动力,这意味着你无法使用任何能力对其产生影响。
事实上它和地球上的各种赌博方式并没有太大区别,不过相比地球,至少有两样东西永远不存在。
一是作弊。
二是高利贷。