“可是我们现在是在黑夜传说第一部的世界里,怎么可能会面对亚历山大?”
温柔正色回答:“这就是沈奕一直试图解决的问题……”
随着温柔的回答,大家终于明白了沈奕的计划。
要想了解沈奕的计划,首先得明白一件事。
断刃队这次的真正对手,其实不是北区,不是吸血鬼,而是那个高高在上的西区空间管理者。
只有了解这点,你才能明白要想得到亚历山大的血统是如何困难——想要教训他的空间管理者是绝对不会在堵死他们获得迈克尔血统的机会后,再为他们敞开另一条光明大道的。
从这方面说,哪怕是最笨如洪浪,都可以想到本部任务世界里绝对不会出现亚历山大这个人。
所以无论金刚,洪浪,在得知迈克尔任务后,都没有想过去杀死亚历山大,不是他们想不起这个人,而是他根本就不会存在。
然而天才与庸才之间的差别也就在于此。庸才承认现实,向现实低头,天才承认现实,却努力反抗现实。
当每个人都知道亚历山大不可能存在本次世界时,沈奕想的却是如何能让他出现。
他首先便意识到,要想让亚历山大存在本次任务中,就必须开通第二部剧情,使本次任务背景不再局限于第一部。
理论上这完全没有问题,但实际操作上颇为困难,毕竟冒险者们没有管理者的权限,就好象游戏玩家永远不可能去决定新开什么地图一样。
但是这也不意味着没有机会。
如果把空间管理者比作GM,把冒险者比作玩家,那么你会很清楚的发现,GM虽然高高在上,看似无所不能,但实际上他们的权限受到很大限制。
他们既不能违背都市规则,也不能公开介入冒险者对任务的参与。简单的说,他们就像指挥官,只能下达命令。可以命令某支部队去执行送死任务,却不能阻止该部队通过自己的努力,杀出一条血路。
因此在任务执行的过程中,无论发生什么变化,除非是涉及到规则冲突类的根本问题,否则他们都只能在一边看着干瞪眼。
游戏玩家的确没有开新地图的权力,可如果这张新地图早已存在,是可以通过玩家完成某种任务而奖励性开放的呢?
那就不是GM们所能控制的了。
不过这里面有个问题,就是沈奕接不到任何可以开启新地图的隐藏任务。
从进入本次世界到现在,沈奕做了一连串事,包括多次救出瑟琳娜,迈克尔,改变剧情,逆转剧情,按以往经验,早就应该接到某种隐藏任务。
这些统统没有发生。
这意味着的确有很大可能,有人不希望他获得隐藏任务,并利用手中权限,阻止了这一切。
然而他们能做的也只到这一步——他们或许可以阻止一些未发生的任务,却不能阻止已发生的任务。
黑色追杀令!