这也是沈奕想知道的答案之一。
“第三个原因就是模式能否变动。”沈奕继续道。
“模式变动?”
“对,任何任务模式都应该是建立在一定基础上的。要让冒险者被终结者追杀,就必须使终结者的实力大于冒险者,你们说这话对不对?”
“当然,总不能让我们被比我们弱的垃圾追杀吧?”
“那就说明血腥都市一开始是分析过双方实力的,它应该非常确定冒险者的实力绝对不可能是天网终结者的对手。可问题是一旦‘终结者比冒险者厉害’这个基本条件得到改变,那么任务如何执行?”
所有人都惊呼出声,沈奕竟然还想改变双方力量对比?
按照沈奕的意思,一旦他控制了空中母舰,双方的实力对比将出现重大变化,血腥都市如果还是安排天网按预定兵力追杀沈奕,只怕就要困难许多了。
沈奕很想知道,血腥都市面对这种状况又该如何处理。是干脆调整模式?还是直接增加追杀兵力?
一个小小线头,可以引发各种后果,产生无数推导,而沈奕想要的就是答案,各种答案,这使他能够更加理解血腥都市这个存在。
当上述这三个理由综合在一起时,你会发现这其实就是沈奕在试探血腥都市对冒险者在任务世界中执行任务时的介入力度与介入方式。
血腥都市会介入任务执行过程,这一点是沈奕自从二战任务之后就有所怀疑的。而在X战警任务中,这种怀疑上升到了顶点——内迪尼尔被莫名其妙的收走,一个隐藏任务则强行加到了他身上。
于是沈奕开始明白,血腥都市绝不是把你放进任务世界,丢给你几个任务后就放任不管的存在。
它如上帝一般在云端中看着你……
如果你要执行上帝的旨意,那么你就得先知道上帝对你在任务执行期间到底会有多少程度的干涉,你的行为是否符合他的意愿。
所以沈奕要对上帝进行试探。
这就好比军人们听从政客的命令去作战,不仅要根据上头的命令去完成作战任务,同时还要知道如果自己没有或超额完成某个任务,上头又会给你怎样的嘉奖或惩罚。最重要的是,你拥有多少“将在外,君权或可不受”的权力?
真正的百胜战将,本就要好三件事:了解敌人,了解下属,了解上司。