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温柔也笑:“当头的都这样。”说着,看看沈奕:“杀人犯的头。”

一语双关,沈奕只当没听见:“既然这样,就先去和第2空降营会合吧。对了,问问有多少人愿意留下来继续完成可选任务的。”

出乎大家意料,这一次愿意留下来进行可选任务的冒险者竟然不少。

这主要是由于这次的场景历险,除了一开始降落时伤亡惨重外,集合之后22个冒险者未死一人,轻松完成最后的主线任务。或许是因为感受到了团队的力量,不少人都开始信心膨胀,因此胆量也随之增长。

另外这次的可选任务奖励高达四千点血腥点,还有1个技能点,也是吸引大家冒险的一个重要因素。

技能点是用来提升技能熟练度的。主动技能每使用1次技能,提升1点熟练度。被动技能则只能靠技能点提升。变异技能则只能通过熟练度提升。

技能的升级依靠熟练度,而且越往后升级需要的熟练度要求就越高。起初技能升级,只需要400点熟练度,再升级就需要800点,再就是1400点,熟练度要求总是越来越高。而1个技能点,可以直接提升1000点熟练度。这对于一些相当难练的,尤其是要以消耗大量精神力为代价的特殊技能而言,就是相当珍贵的奖励。

沈奕的卑鄙医疗术和精神力探察都已经2级,这还是一个月不间断使用和训练得来的结果。精神力探察需要3点精神,卑鄙医疗术需要2点精神,将两种技能各提高1点熟练度,就要消耗5点精神,以沈奕目前的精神力,他总共只能使用6次,需要5个小时才能恢复。去掉睡觉,他每天只能提升20点熟练度。一个月下来,才将熟练度提升到2级又200点熟练度,再要升级,只能再等一个月。那段时间为了练这两种技能,他甚至养成了半夜里爬起来放技能的习惯。

要是有了技能点,沈奕的技能就可以大大提升。

如沈奕这般对技能点有着迫切需要的绝对不在少数,所以在经过一番商议后,22个冒险者最终决定留下来的有21个之多,只有一人决定离开。

令人惊讶的是,那个胆小的胖子竟然也要求留下来。

沈奕问他为什么不选择离开,这厮竟然回答,跟在你们身后,也许能多混些血腥点,这样以后就有多输几场的资格。感情他是打定了要混些血腥点为以后任务失败做准备的。

对此温柔很不屑道:“真不明白你家伙当初是怎么通过新人任务的。”

洪浪笑说新手任务不是也有多个新人一起进行的任务关卡吗,这胖子估计是好命,碰上几个素质比较好的新人,带着他混进了都市。不然就他那熊样,第一关就得挂掉。

那胖子连连点头称是,他别的本事没有,这脸皮到是很厚,丝毫不介意洪浪的说法。

到是沈奕有些迷惑。

真是这样吗?

有能力的人,通常都有一个共同心理,即:不怒其无能,而怒其不争。

你没有本事没关系,但是你不能不努力。

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