将它制作出来才让我知道建筑工人有多难!
我怀疑我上辈子就是只鼹鼠!
挖他妈的坑!
为了弄到足够的注射针管,我要在吸·毒者的老窝里穿行!
收集他们的用过的针头!
那些毒虫都同情地看着我,似乎在猜测为什么我连一只针管都买不起,要捡别人的!
他们以为我是拿回去用的!
啊——!!!
又比如这个关卡:
触动机关后,两边墙壁渐渐向里面挤压,将中间的人挤成肉沫。
历时:五个月。
成本:三千美金。
而执行它的“竖锯老人”在旁边的空白处无力地写着:
谁能告诉我为什么墙壁滑到一半卡住了?
是不是哪里有问题?
滑轮有问题吗?
还是墙壁太重?
为了保密,我甚至不能找个建筑工人来咨询一下。
我初中时为什么不好好学习物理?
这馊主意是谁想出来的?
好像是我自己……
啊——!!!
正因为如此,比利自从接手这份职业以来,已经不知道多少次重复前任“竖锯老人”们的陷阱了。
毕竟新的点子,意味着新的场地布置,新的设计图纸,和新的经费预算。
他还记得有一任竖锯老人花了整整三页记录他“因建设场地花光预算,导致准备一整年的考验中途流产”的悲惨遭遇。
从那之后,越来越多任的“竖锯老人”宁可模仿前人,也不想冒着主动创新的风险。
在众多“竖锯老人”的构思中,第一任竖锯老人的点子尤为经久不衰。
因为只需要一把电锯,一个密室和两个手铐。
成本可谓削减到最低。
比利伤感地想:
“竖锯老人”的职业前景,似乎已经走到尽头。
再也没有什么创新了,为了避免风险,大家都在模仿前人。
想到这里,比利沉思着,把笔记本翻到空白的地方,在上面工工整整地写下一行标题:
遇到全城停电断网,又被锁在自己的机关里,手边毫无救援物品时该怎么办。
根据《竖锯老人上岗守则》,他在考验中遭遇的一切前人没有遇到过的难题,都需要记载下来,供后人参考。