现在,他却只能孤零零地待着,已经没有谁会主动靠近这片区域。
而他,又不敢再浪费时间去找别人。
“刚才两分钟死了多少?”白歌问道。
铃铛道:“四亿人多一点。”
“啧啧,待在他附近的救世主,真是倒了血霉了。”白歌切换视角,不再关注这人。
第一名影响的四亿人,不过是沧海一粟。
整个飞升之地依旧有数以兆计的救世主,默默地努力着。
预计再过几分钟,就会有一大批救世主掌握飞升之力。
果然。
仅仅一分钟后,第二个入门者出现了。
然后只过去三秒钟,又猛地有数百万救世主入门。
之后每过一秒钟,都有大量的入门者,各个宇宙皆是如此。
在开局一小时后,单个宇宙入门者的数量已经达到千亿。
这第一批次的入门者,已经开始结盟。
至于这时候还是凡人,没有掌握飞升之力的救世主,一旦遇到入门者就会被杀掉。
入门者之间除非是失了智,否则一旦相遇,都会开始比较自己的飞升进度。
然后进度低者主动放弃竞争,与对方签订契约,保对方飞升。
这个时候就看得出来,当救世主抵御了压力后,一个个都变得具有牺牲精神。
“就算是死,也要让队长飞升。”
这样的信念,是主动写在契约里的,这让放弃机会的救世主们,真的会为了另一个人可能成功,而豁出性命。
一个队伍,只要有一个人成功,哪怕队员全死,只要不毁约,牺牲者的文明也可以得救。
因此队伍中,进度最高者为队长,他什么也不用做,只需要努力飞升就好。
其他诸如拉人入伙、生产工具、构建防御工事或武器、拼死合力杀死或骚·扰其他小队的队长,等等琐事,都由牺牲者担当。
至此,飞升之地的局面一下子变了。
再没有之前的和谐,骚·扰、反骚·扰,暗杀、反暗杀,层出不穷。
甚至是队伍间的吞并也时有发生,原本被保送的救世主,在遇到进度明显更高的存在后,也选择放弃,而成为牺牲者。
至于连入门都还没做到的救世主们,几乎以每秒十亿的速度死去。