每当无数中子多到同时毁灭他所有细胞,完全能杀死他的时,偏偏他正处于锁定技状态,导致死亡延后。
而这个延后,并不是概念上的,只要白歌解决掉攻击他的中子,并把损坏的细胞超速再生修复好。
那么动作完成后,则伤势不会爆发。
某种意义上,白歌在“赊命”。
这种赊命是很难达成的,一部分原因在于零度不跑。零度也想借着近身机会,杀死白歌。
如果零度知道这事,只要不停地跃迁,总会因为距离缘故,导致某次左勾拳无法触发,而令白歌暴毙的。
或者逼得白歌不得不随便找个东西接上连击,比如“黑锅”。
过肩摔,需要抓住对方。左右勾拳,需要在发动时,目标处于攻击范围内。
不可能相隔十万八千里,就能锁定。只有锁定之后,敌人跑个十万八千里也会被追上。
因为不知道这一点,零度总是看着白歌风雨飘摇,似乎下一刻就要死掉,便总想着再加把劲,一鼓作气弄死白歌,不愿远离白歌。
而且,他的并没有把攻击重点放到白歌手脚上,否则也可以导致白歌的连击被打断。
于是,白歌反过来打得零度时上时下,忽左忽右。
疯狂续命,为自己无限进步争取时间。
表面上白歌在作着无意义的连击,实际上,他的微操从未停过,仙人力场疯狂运转,不断处理解决体内肆虐的中子。
他必须要在零度反应过来躲避连击之前,把力场微操的能力刷上去。
一面白歌暴打零度。
一面暗地里两人处于一种微妙地僵持,微观世界的战斗与博弈从未停过。
并且零度处于绝对优势,仿佛随时随地都能杀死白歌似得。
问题在于,打了半天……白歌就是不死。
“不对劲……为什么每当我同时碰撞他身体所有原子时,大脑和神经系统的细胞都硬扛下来了……”
“也不是硬抗,而是崩溃延迟,并且众多要害的崩溃时间刚好错开了。”
零度发现,当他毁灭白歌大脑时,一部分脑细胞被轻松毁掉,但一部分脑细胞没有毁掉。
当被毁掉的脑细胞开始修复时,之前“刚烈”的脑细胞又突然自己毁灭了。
而这种突然自己毁灭的时间点,往往是自己被一拳或是一肘子击中的刹那。
并且这个刹那,白歌的统一力场,也突然集中处理要害部位的攻击,以保护那“自动毁灭期”,不会所有细胞都死掉。
“物理效果延迟?这是什么技术?”
“利用这种延迟,配合超速再生和统一力场保护,完美错开了自己身体彻底崩溃的时机。”
“而且这种微操,进步也太快了,他不知不觉已经比最初的粗糙控制,强了几亿倍!”
零度感到不妙,他不知道,此刻白歌已经刷到了两千层。
付出一半战斗力攻击白歌,不仅没杀死白歌,反而被牵制住了。