很多人愿意用生命,去换取一次,轰轰烈烈的,不被允许做的事。
有人从记忆中总结出一份愿望清单,发现每一个人,都有邪恶的念头,并且因为生存压力的消失,而决定在其他正常的心愿实现后,就去实现这些不被允许的想法。
尽管在高科技下,一定会被抓,甚至死掉。
但所有无产者几乎都打算,无视着法律,也要实现它。甚至因为践踏着法律,反而更吸引人了。
哪怕成功概率为零。
于是撒迪奥文明决定,划分无法地带,使用克隆的身体,在里面做任何事情都合法。
在无法地带内,任何克隆的撒迪奥人,都是无人权的。
无论他是掌权者,还是无产者。
人们借用着这些身体,可以肆意妄为。
当然,因为大家都一样,刚降生时也是什么都没有的,所以进去不一定是发泄,运气不好也可能是被发泄……
执政官都可能被一名米虫完虐。
这无疑又更增加了他的火爆程度。
渐渐地,它被发展成游戏,加入了各种元素,背景设定,环境设定等等。
该游戏在天堂星异常火爆,几乎所有人都会玩,无论男女,恐怕只有注定会很菜的幼年人才会不玩。
漫长的时间下来,几乎所有人都养成了自由控制自己犯罪欲望的本领。
可以在游戏内黑化,游戏结束后,又回归高素质生活模式。
当然,也有玩了这种游戏,一时间状态切不回来的。
比如在里面被人狂虐,积压的情绪没能宣泄,而在现实中犯罪。
这也有,不过那又如何?该怎么就怎样。
在游戏之外做的事,就得付出代价。
堵不如疏,一旦有了这种游戏,多了选择,便几乎不会有人再选择更坏的那种。
这种游戏诞生后,配合绝对的阻止犯罪的技术,终于缔造了超级和谐社会。
所有人被迫“进化出”切换黑暗面的能力。
平日里,人人都笑脸以待,脏话都不说。
相互间若有间隙或仇怨,越好同时排位游戏就行了。
这种对于地球人而言,近乎于不可思议的欲望控制能力,是漫长的时间进化出来的。
同样的模式放到地球,未必就管用。
“所有人都是一体两面,孤阴不生,孤阳不长。通过允许犯罪来减少犯罪,社会越和谐,游戏里就越黑暗,反过来,游戏里越黑暗,就会给社会带来更大的和谐。”