但越是这样,夏乐天就越是疑惑,这些领路者究竟有什么东西是不希望玩家发现的呢?
还有一个很重要的信息就是——这些领路者的身份已既然被游戏设定为“人”了,但为什么能做到悄无声息打开棺材从里面爬出来,并且走路连半点声音都没有。
简直就像是鬼一样。
像鬼一样?!!
夏乐天陡然瞪大了眼,心跳加速起来。
如果将这几个“人”的身份设定为鬼的话,这一切的不合理,似乎都变得——合理了。
可是,游戏已经明确指出了两个棺材里会分别存在着一个人,还有鬼,不然的话,孙东康和王翠芬这两个玩家也不会因为选错而死亡了。
夏乐天眉头再次紧紧皱了起来,不得不再次仔细查看起任务内容,试图从中找出不对劲。
来回反复看了三遍后,夏乐天微妙的发觉,主线任务和后面那两个关卡规则里,对于‘人’这个词,是特意加了个单引号。
而鬼这个词,却并没有加上所谓的单引号。
最微妙的是第一轮游戏里明确指出两边棺材分别有‘人’和鬼,但同时,一个“只会说真话”,另一个“只会说假话。”
而最后的结果却明确表明了,“只会说假话”的棺材身份,竟然就是所谓的‘人’。
这让夏乐天有一种,这一个关卡里,似乎把人与鬼的属性来了个调换,产生了及其违和的感觉。
人变成了鬼,鬼变成了人。
夏乐天想到这里时,脑海陡然闪过一个可怕的念头。
如果是这样的话,那么就能解释为什么第一个关卡里的‘人’棺材是只会说谎话了。
他们全都被这个游戏任务给骗了!!!
第196章跑不掉的
游戏存在着陷阱。
答案很简单。
游戏的任务介绍仅仅只有一句话。
——当铜锣声响起时,玩家就会立刻被关在棺材里,想办法逃离棺材。
每当玩家被关进棺材里时,就会给出相应的支线任务。
要求玩家通过一道问题来分辨棺材身份,然后向代表“人”身份的棺材进行求助。
这本身就透着不对劲。
或者说,这个“人”的身份,出现的太过违和,尤其是这个小镇背景已经充分告知了玩家一个非常重要的信息。
那就是小镇里根本没有活人存在。
自然而然的,玩家们就会因为那些摆放在院子里的棺材,而产生一个猜想。