眼下40级的强化任务,将是她整个图鉴中唯一一个没做过的,站在草地上,夏墨翻开第四页,尚未开启的灰色场景映入眼帘——伊塞海湾。
熟悉海域任务的玩家知道这是哪儿,一个距离苏鲁海滩大约12海里远的小地图(1海里=1.852千米),很久之前夏墨跟烽火、桃桃组队时,为了躲避海上突发的龙卷风进去过一次。
海湾里有只大章鱼,他们闯进去时虽然已经把它消灭,但那是在海域副本中,实际上的伊塞海湾里,大章鱼仍在其中窥伺。
从40级开始,体质强化任务的地点从内陆渐渐往海上转移。
然而海上的难度系数比陆地高得多,如果对附近的海域情况不够了解,玩家进去就是送人头。
当年卖掉图鉴的玩家想必非常不擅长海上任务,与其自己留着瞎折腾,最后宁愿卖了换一大笔钱给自己充实小金库。
夏墨骑上小黑马,一边往苏鲁海域赶一边思考。
海上的任务是有难度,但也没有难到上青天,毕竟任何任务发布出来都是为了鼓励玩家完成,而不是进行阻挠,所以办法一定有,就看拿到任务的人怎么去做了。
怎么做……
这就要说回到一周一结算的[海域冒险活动],活动上线至今,一共开放35周,玩家只要参加过十多周,独自下海基本不成问题。
而如果每周不落地都参加,那么该玩家的海上积分更足够支撑他兑换坚船利炮,为下海提供充足的航行准备。
只是有多少人周周不落地参与了海域冒险活动呢?
大概屈指可数吧。
夏墨点开活动面板里的积分榜,粗粗一看,发现包括她在内,全大陆竟然只有不到100人每周都坚持去做了这个活动。
充分证实了做一件事不难,长年累月地做同一件事才叫难。
但这个难值得去啃,因为这不到100的人中,他们已拥有超出其他玩家一大截的海上先发优势。
之前说过,海域冒险活动不仅仅是一个活动,通过周周下海,玩家其实在为自己积累未来下海的资本。
比如同样的出海,你因为手里积分不够,兑换不了海船,或者连租船的本钱都没有,那就只能眼巴巴望着别的玩家离港。
再比如大家都有船出海,但是别人的船比你的更大、更牢固,上面还装有炮弹和钢板,那面临海怪袭击时,别人的存活几率就比你高。
到处都透露出海上积分的重要性,只可惜,不是所有人都有这个悟性,也不是所有人都能日复一日地坚持。
关掉面板,一路策马加传送,半小时后夏墨到达苏鲁海域。
因为不是做的海域冒险活动,她不用找海滩上的活动NPC报名,而是寻到岸边另外一个渔夫NPC,简单说明自己的来意。
渔夫NPC触发对话:“我们村子里多的是船,你想买哪一种?”
刷拉,夏墨眼前弹出一排图片,每张图片对应一款船型。