莘浅又是卸妆又是洗头的,等她从浴室出来,就看到一大一小两个男人,安安静静地躺在大床跟小床上。
一世安好,她心满意足地笑了,然后轻手轻脚地走到床边,掀开被子,从后钻到被窝里。
她刚躺下,刚才一动不动的男人,瞬间翻了个身,把她压在身下。
“你不是睡了吗?”莘浅问。
“今晚是洞房花烛夜,当然是夜夜笙歌,一夜不眠了。”
第47章
短小精干、碎片化、游戏式的学习方式能够让用户快速增长, 学习本身就是反人性的。看到想说就说APP用户涨势良好, 时诺和团队决定在游戏化的方向上再加一把火,他们决定开发两款独立的APP【发音狂人】和【恐龙学院】, 用游戏通关的方式练习英语发音,内置付费环节。
这是公司发展至今,第一次尝试变现, 全体人员都显得高度紧张,投入120分的精力去完成这两款APP。
可这两款产品都失败了, 因为不伦不类, 既没有真正的游戏那样好玩, 又不像市场上其它APP那样目标明确、提供系统的解决方案,所以用户付费的意愿也不强。
另外,自从用户突破一千万之后,就越来越多地听到用户反馈,你们产品很好, 我天天用, 昨天又给某某某知名英语培训机构交钱了。
原来, 大家把想说就说当成配菜, 要填饱肚子,还是找那些有名的培训机构。
其实,在想说就说上线不久后,这些培训机构都想来投放广告,但时诺坚决不接,他觉得羊毛不可能出在猪身上, 一定要羊毛出在羊身上。
所以,时诺最终琢磨出,想说就说一定要做主菜,做能提高用户英语水平的解决方案。
想通之后,时诺第一反应是找出版社,将教材电子化。然而,在接触了市场上几乎所有知名出版商之后,他发现他们的经典教材都是为了坐在教室里的学生服务的,而想说就说针对的教学场景是,用户躺在沙发上,拿着内置麦克风的触屏移动设备学习。
虽然前一段时间已经丰满了教研团队的人员数量,但基本上还是他这个做技术的门外汉领导。经过激烈的讨论,在春节过后,时诺找来了从业多年的严明做教研总监。几个月后,又在美国找了著名学者Steven担任想说就说的首席学术顾问。
新成立的项目内部代号为CC(核心课程)。
在想说就说内部不断地为产品改善作出努力的同时,莘浅也在继续致力于公益。想说就数的公益项目已经从刚开始的在S市周边城镇往更多更远条件更艰苦的地方推进。