如今天翼国际的服务器,是由IBM公司提供的,这一点,多少有点受制于人的感觉。是以,研发自己的服务器,是必须的。
除了这三大公司之外,剩下的那些公司之中,最让吴承满意的不是东龙集团和梦工厂这两个娱乐产业,反而是暴雪游戏。
暴雪游戏前年发布了冒险岛小游戏,并生产冒险岛游戏街机和中小型游戏机,再加上其他一些小游戏,比如长城方块小游戏机等等。
据统计,去年一整年,暴雪游戏公司在全球各地区,销售出去的大小游戏机总数量为五千六百多万台,其中大型街机有一千五百多万台,中小型游戏机有三千多万台,全球营业额为四十六亿多美元,堪比童乐玩具公司推出魔方和长城方块的那一年。
相比前年的业绩,去年暴雪的业绩增长了一倍多。
也因此,去年的暴雪游戏,跻身于全球游戏产业龙头位置,而且是不可动摇的那种。连北美那边的老牌游戏公司雅达利都得靠后。
相比这资产如同滚雪球一样疯长的游戏公司,娱乐公司的增长就没那么明显了。梦工厂公司去年的收入反而没有前两年高,因为去年梦工厂并没有什么大片上映。唯一算得上火爆的电影,也就只有《洛奇3》和《虎胆龙威》,而《虎胆龙威》还是一个新人主演的。
所以去年梦工厂的成绩只能用“平平”来形容。
不过即便梦工厂业绩再差,在好莱坞那边同类公司当中,也不是垫底的存在,相比其他八大电影公司,也能站在中游。
当然,这里比的不是出品电影的数量,也不是总收入,而是指净收益。梦工厂虽然拍片数量不能和那些老牌公司相比,但是在净收益这方面,却并不比那些差,至少也能占据中游。
相比之下,东龙集团这边的收入依然还是有些比不上的。
即便东龙集团这边有吴承的那部《英雄本色》在。
不过若是和除好莱坞另外八大公司之外其他电影公司相比,东龙集团显然就不是其他公司可以比得上的了。
单就一部《英雄本色》,就足以让东南亚这边的所有电影公司难以望其项背了,至于欧洲那边的电影公司……那边从来都很缺高票房的电影,因为商业片就不是欧洲电影的主流。
甚至可以毫不夸张的说,在欧洲那边,商业电影是会被许多导演唾弃的,即便是观众们其实更喜欢看商业电影。
所以说,作为一家东南亚这边的电影公司,其业绩可以和北美那边的大部分电影公司相提并论,其实已经可以很自豪了。