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10点15分,边学道走进有道集团总部大会议室,跟他一起进门的还有沈雅安、丁克栋和傅采宁。

坐下后,按开麦克风,边学道说的第一句话是:“我迟到了,跟大家道个歉。”

坐在边学道右手边的傅采宁,面无表情地翻开会议记录簿,在上面写下三个字——怎么了。

“怎么了”后面是三个问号。

这三个字,正是刚才通电话时董雪问边学道的话。

会议开始。

第一部分,关于《八部天龙》压力测试的各项数据和相关总结,由游戏项目部主管,34岁的海归游戏策划师和原画师王敏学负责讲解。

王敏学讲解时,边学道只是听,没怎么说话。

确实不需要他再说什么了。

对《八部天龙》,边学道能做的工作早就都做了,能支的招儿早就都说了,他现在坐在这里,主要是听有没有什么遗漏的地方。

还好,王一男办事依旧那么周全稳妥。

第二部分。

王一男按开麦克风,说了智为游戏项目部下一步工作的重点。

王一男说完,王敏学接话说:“从2006年网页游戏的市场表现看,我觉得我们这个转型有一定风险,要不要先分出几个项目组试水再说?”

王一男刚要说话,边学道按开了麦克风。

他看着王敏学说:“我可以告诉你,让游戏项目部主攻网页游戏,是我跟你们王总提的。”

见王敏学表情有点紧张,边学道笑着说:“别紧张,开会嘛,就是大家坐在一起交流,而且游戏项目部需要你这样的人,应声虫做不出好游戏。”

他接着说:“下面,我说一下我为什么看好网页游戏多过客户端游戏。”

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