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画面里,两个玩家坐在客厅里,启动了桌面上的一颗水晶虚拟投影球。

霎时,客厅就变成了兵荒马乱的三国战场,旌旗飞扬,刀光剑影,呐喊声震天,小兵们在相互厮杀着。

这时,其中一名玩家拿起了自己的游戏手柄,随着他选定人物,手持丈八蛇矛的张飞从战场中出现,那些小喽啰被他一枪横扫,杀出一条血路。

“燕人张翼德在此,谁敢与我一战?”张飞大吼一声,如猛虎下山,吓得小兵们连连后退。

而另一方的玩家也选定了人物,只见一身材魁梧的恶汉手持两枝铁戟,打飞一片敌军,吼道:“典韦在此,敌将拿命来!”

这两名大将交手在一起,矛来戟挡,火星四溅。人物的肢体动作,表情,还有动作时的特效,都立体的展示在房间里,栩栩如生。

在演示视频里,两名“电脑玩家”进行了各种操作,武将PK,文臣PK,甚至还有排兵布阵、攻关守城的战役模式。

在传统游戏里,这些听起来并不新颖,但虚拟投影游戏的表现方式完全不同。虚拟投影让平面游戏变成了立体游戏,玩家身临其境,情绪也更容易被调动,感官感觉更加强烈。

卢子信看完,说道:“人物动态模型还差了点,还有动作表情方面,要做到当虚拟投影出现的时候,玩家就像看电影一样,感觉这是真实存在的人物!”

“我们会继续改进的,这个概念视频也只是初版。”工作人员说道。

在虚拟投影技术上,他们还有很多需要和红信电子磨合的地方,毕竟这种游戏他们还从未制作过,缺乏经验。

《三国重临》制作的速度相当之快,因为卢子信辅助红信软件开发有限公司做了一个关于虚拟投影建模的智能算法。

这样在设计场景和人物模型时,通过计算机智能就可以完成大部分工作,剩下的就是细节填充,美术修改。

而之前的演示视频,也被精修之后做成了游戏预告片。

就在CHINAJIY还有一个月时间开始的时候,红信游戏终于出了大动作,在网络视频和所有红信游戏平台上进行宣传。

“打破次元壁!红信游戏年度大作《三国重临》来袭!”

红信游戏的关注度远不如红信的电子产品,玩家们对此并不报什么期待。

“《三国重临》?还是格斗游戏,拜托,什么年代了,这种游戏还有人玩吗?”

“红信游戏越做越垃圾了,三国这种炒冷饭的游戏题材也拿出来卖,没一点意思。”

“还年度大作,不就是一款格斗游戏吗?我还以为是什么大型3D网游呢!”

“散了,散了!哎,以前还以为红信游戏能做的好一点,可是到现在,还是得给企鹅充钱。”

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