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罗莎轻轻摇头:“我不是担心这个。”

系统好奇:【那是什么?】

女大公单手托腮,语调轻轻:“你说,要是每个坏人都能如此自觉的了断自己,多好,不然又要追捕又要折腾,实在是麻烦,直接捡回来可是简单多了。”

系统:……

把神秘森林改成刷金币机就算了,现在,你还想弄成全自动的?

系统表示自己的游戏逻辑再次受到挑战。

于是他明智的结束了这个话题,转而道:【纳尔森死亡,那些寻找精灵宝藏的人是不是就能消失了?】

罗莎轻轻点头:“会的。”

从一开始,女大公就断定,这次寻找精灵宝藏的狂潮并不会持续太久。

他们是因为纳尔森的命令而蜂拥想神秘森林,一旦纳尔森死亡或者被抓,那么寻宝自然会停止。

但是那些匪盗并不会就此终结。

罗莎语气轻缓:“之前玩家们很注意自己的言行,在从神秘森林里抓到悬赏金……是抓到通缉犯的时候,并没有暴露身份,一切都遮掩的很好,也没有引起被人的警觉。但是这次不同,玩家们大面积的出动,虽然并不是人人都见到了纳尔森,可是只要纳尔森死亡的消息传开,自然有人会把两件事情联系到一起。”

系统闻言,不由得担忧:【这会不会惹来麻烦?】

女大公笑了笑:“或许会的。”

系统便有些懊恼:【发任务的时候或许应该更仔细一点。】

如果只是发到具体几个玩家手上,而不是像现在这样让千名玩家倾巢出动,也许就能蒙混过关。

但罗莎却是轻轻摇头:“系统先生,这个任务必须要让所有玩家知晓,因为这是一次追逐金币的机会,而在当初,我和你签订合约的时候,其中一条就是要确保游戏的基本运行,而游戏守则里,就有相关准则。”

系统自然知道他指的是什么。

这条准则,同时也是系统在构建游戏世界的时候所遵从的第一要务——

“发放任务时,对待所有玩家,要绝对公平。”

系统设计的游戏任务是有很多种类的。

有针对不同职业的,有针对不同等级的,还有一些是会因为好感度的不同而触发的隐藏任务。

这些都和玩家本身的属性息息相关,所以在发放任务时,是可以特别发放给某些玩家的。

至于其他玩家,也会有适合他们的任务。

但这次的追捕任务没有等级限制,没有职业限制,甚至不需要什么技巧。

如果不能够作对全体玩家发放,毫无疑问就是破坏了游戏的第一条准则。

系统有些惭愧,觉得自己作为游戏系统居然连这个都忘了。

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