叶浩想着新增的高级按钮抽到的物品怎么说都应该会特殊一些,毕竟再怎么说特殊两个字也不是白写上去的。
结果,叶浩一看上面的功能介绍,差点当场骂人!
因为上面只有一句话,“功能介绍:每次抽奖需要花费五十万”,对,就只有这么简单的一句话……
叶浩以为是系统隐藏了具体的说明,这种事情之前又不是没发生过,于是他问道:“系统,新增的这个特殊抽奖按钮是不是会抽到一些特殊的物品?”
系统却给了他一句:“不会。”
叶浩:“……”
这特么能不能玩了?什么都没有的多,我特么是犯贱才去多花这四十万的积分啊?还不如原来的按钮呢!
叶浩发现这个系统真是越来越过分了,现在连新功能都这么敷衍了。
叶浩觉得要不是自己没心态好,不然迟早得被这个坑爹的系统气出毛病来。
叶浩淡定了下心情,只好当做这个事情没发生过,转而打开了随机属性点礼包。
获得属性点:32
叶浩第一个反应就是好多啊!这是他抽到属性点数最多的一次,以前都只有二十多。
要知道,属性值不像魅力值,是有上限的,而且目前除了体力以外,也只有每次完成主线任务的时候才会获得,所以就算是多一点都是好的。
叶浩当即点开了属性界面——
宿主:叶浩
……
力量:70(最大值:100)
体力:70(最大值:100)
敏捷:69(最大值:100)
反应力:68(最大值:100)
耐力:72(最大值:100)
身体素质综合评分:E(349分)
那么还是那个问题,加哪里?
叶浩有点选择困难症,所以难免得纠结一下。
那就先把少于七十的先加上吧!
然而,当叶浩刚加上一点在敏捷上的时候,蓦然,系统又来声音了!
“恭喜宿主身体素质评分提升为D,奖励特殊道具【光环】,增加至抽奖池(只限特殊抽奖)。”
叶浩这下算是明白了,原来之前增加的功能就是这个用处啊!
不过这个“光环”又是什么鬼?像游戏里面那样的?一碰就减血,减速什么的?这好像太暴力了啊!
不过叶浩也没多想,而是先把剩余的属性点分别均匀的加在了五个方面。
力量:81(最大值:100)
体力:75(最大值:100)
敏捷:75(最大值:100)
反应力:75(最大值:100)
耐力:75(最大值:100)
身体素质综合评分:E(381分)
自从之前几次武打经验,叶浩也越来越发现力量的重要性了,所以这才多点了些力量值。
把属性值点完之后,叶浩转身直接点开了抽奖界面,想到那个新增加的【光环】道具,叶浩不禁有些期待,到底会是什么东西?
(本章完)