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蠕虫看了看祭坛上那一道光柱,缓缓地说道:“初代会介入这场战争吗?”

祭坛上传来了响彻整个虚空的声音:“你想知道生命的意义吗?”这个声音响彻了整个亚废墟所在的高维空间,就连沃土区那一方也接收到了信息。

多面空间率先朝着,光柱走过去,一边走一边对蠕虫回答道:“介入已经开始了,我们的不得已的加入,正好符合它养蛊的目的,十七个我们的回归,足够他安排一轮大吞噬级别的进化了。”

镜头切换到沃土区一方,演变在听到了这个声音后愣了愣,然后顺着自己身躯上的枷锁,找到了一个机制,将一道信息传输了出去,过了一会,演变又恢复了笑容。

此时无缝空间已经在全频道中,发起了己方公共会淡。沃土区防御一方,在战前是没有算到初代会介入的。在过去交战的记录中,凡是有初代介入的情况,一般都是沃土区一方失败居多。几乎是用数量换取初代的损耗。逼迫初代继续对位面干涉下去。

当然这也是初代的主要目的并不是干涉位面,初代的目的只有一个,那就是制造真正高维遨游者。而不是现在靠着枷锁保持自我的演变。也不是靠着固化历史线,来确定自己的穿越怪。

相比而言沃土区防御一方的目的就显得有些低了。存续沃土区的目的是,保留希望之地。当希望区域保留下来,真正的遨游者就有希望出现。沃土区防御一方是以多播种,多撒网,奠定基础,寄希望未来能够达成目的。而初代则是以最暴力的养蛊模式来挑战。

沃土区防御一方所有的穿越空间皆背负枷锁,这是永恒的沉重,而初代若是收容穿越怪,数十个可能只会存活下来一个。要论付出的代价,当然是进入初代的代价大一点。所以也是初代强一点。

双方的最终目的相同,但是手段上,双方会有冲突。若是遭遇,演变一方是采取防御姿态。来抵御基因锁势力不达不目的不罢休的进攻。即使是最完美的抵御,一旦开战一般总是初代一方获胜。

但是演变一方防御的效果也是有的。那就是让初代付出足够代价,让初代判断下一次是否介入冲突有足够的考量。

而现在初代很显然是觉得相当有必要介入这场战斗。多达十七位穿越怪,愿意重新寻找生命的意义。十七位穿越怪,被剥离繁杂的思维,送入初代空间内,分为正反两面厮杀。再加上收容众多三阶,足够它养一波蛊了。

无缝说道:“各位,现在战争复杂了。”在公共频道中,无缝如此说道。

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