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所以雷诺必须冲,冲到一个足够近的距离,近到目标即使看到开火也无法闪避的程度!

他开始向着丛林冲击。

刚跑出每多远,就有两只迅猛兽冲过来。雷诺已挥动能量剑迎了上去,他没有开火,以免引起督军的警觉。

两只迅猛兽的利爪在能量罩上荡起彩光,雷诺的能量剑已化成战斧模式狠狠劈下,高拼震动对生命体效果有限,所以雷诺选择杀伤力比较强的战斧模式。巨大的战斧直接剁开一只迅猛兽的脖子,沿着它的身体继续切入,然后雷诺的手臂猛地一震,已将那只迅猛兽的头切了下来。

接着战斧变换成战刀模式,直接一记回刺,先是捅近另一只迅猛兽的身上,接着变向一拉,已给那迅猛兽来了个大开膛。迅猛兽的利爪在机甲上狂挠着,雷诺的另一只手臂已轰的砸进那迅猛兽的脑袋里,连轰数拳,生生把这家伙的脑袋轰爆。

干净利落的两点积分。

雷诺感觉到,随着不间断的厮杀,自己的技战术水平也在飞速提升着。

他的应变正在越来越快,失误也越来越少,理论上已经可以又减少以个神经元了。当然雷诺不会这么做,目前的赛场上,还是稳定第一。

娴熟的用能量刃挽了个剑花,雷诺象个古代武士般收回武器,继续朝着那只督军冲去。

那督军显然还没意识到雷诺的靠近,依然在指挥着虫族进攻,丛林里时不时的就冒出一些虫子。

越往前冲,虫子就越多,雷诺很小心的靠近着,尽可能用近战解决对手。

一只冰螳给他造成了些麻烦,这种象螳螂的虫子有两柄锋利的镰刀,雪白的身体,动作迅捷如风,老实说它的个体实力比毒蜂强多了,毒蜂之所以能获得三个积分的评价,有相当部分是因为它们是低级虫族中唯一能飞行作战的,冰螳却是靠实力打拼出的地位。

为了解决这个家伙雷诺很是卖了番力气。

不过当他赶到距离三千五百米左右时,督军还是察觉到了——进攻雷诺的虫子明显多了起来,而且不再是路上遇到,而是直接冲着雷诺扑来。这意味着督军已经察觉到了危险,开始调兵遣将。

不过雷诺依然没有高速冲锋,只是用近战武器稳步接近。

发现敌人是一码事,发现危险敌人是又一码事,现在看来那只蓝督军还没意识到雷诺的危险性,所以派来的阻截还不算多。

雷诺没打算纠正对方的错误,所以他继续不紧不慢地靠近。

当他逼近到两千三百米时,督军终于感受到了不对。它调过去围堵那个人类的虫子都死了,而那个人类却还在继续朝自己靠近。

虽然他还以炮未发,但是督军还是意识到了不妙。

它头部的两根触角开始发射生物讯息波,大批的迅猛兽巨蟑开始回援,回援的力度甚至让前方阵线上直接感受到压力立减。

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