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于是,王国内出现了一个奇特现象,挤满整个城市的玩家有序去纪念碑旁排队下线,一道道白光消失,人潮渐渐稀少,直至最后一个玩家下线,离奥术学院最近的那座城市里再也没有一个玩家的身影。

这个安排主要是因为,游戏舱它有防沉迷设定……

为了避免在大战期间有玩家被游戏舱踹下线,玩家统一了下线时间。

都考虑到这种程度了,玩家对任务的准备几乎可以说万无一失,如果这最后都招致了失败,那就不是玩家的问题,而是npc跟玩家之间的实力差距过大的原因了。

但原住民不知道原因,也没经历过玩家大规模同时下线的场景。

事实上,因为部分玩家下线的时候,总有另一群玩家在线,所以不熟悉玩家的原住民很难发现这一点——玩家们跟国王一样,会定时消失。

“他们消失了?”

“因为无法战胜的敌人,所以逃跑了?”

这是迪曼帝国使团的猜测,不了解玩家和王国的迪曼帝国会萌发这样天真的猜测不让人意外。

而更了解玩家的其他原住民则得出了另一个结论:“他们准备好一场战争了。”

一场对玩家来说习以为常,但对这个世界来说,别开生面的攻城战。

第134章公测12全军冲击——

论坛。

《王国扞卫战玩家集结贴!》

【为了王国!】

【为了任务!】

【大家伙冲啊——】

【你们是不是演的有点过?还没开始呢,就嗷嗷的跟打了兴奋剂一样。】

【等会别开新帖子刷屏,之后的战况统一集中在这个帖子里反馈。】

【不行,我等会恐怕上不了线了,突然要开个会。】

【为了避免这种情况,都特地把上线时间都改在晚上了,你们晚上还开会?这老板也太黑心了吧?】

【不是,我是老板……】

【打扰了。】

【我晚上十点就要睡觉了,等会可能中途就下线了……】

【小学生还能申请到公测资格?我酸了。】

【总算有个玩家有参与感的大型任务了,泪流了下来】

【我觉得策划之所以没给玩家太多参与感,是很合理的,瞧瞧这个只有玩家参与的大型任务,所有玩家团结起来才有那么一丢丢胜算,大型任务对玩家来说,难度太高了。】

【不,这说明玩家太弱了。】

【不,这说明王国周围的敌人太强了,正常游戏不可能一开局就给玩家开这种万雷轰顶的敌对地图。】

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