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真正让特调局在意的,是跨越技术壁垒,以一己之力创造出奇迹的国王陛下,而不是这款游戏。

“当然,我们都很清楚它的特殊性,毫无疑问,这是划时代的行业革命。”邵明接收到指令,软下语调,避免刺激到对方。

“不,你们不清楚。”

短暂停顿后,对方突兀的平静了下来:“继续吧,谈谈我们接下来的合作。”

“还是热度?”

“我需要更多的热度,我希望有更多人了解它,了解这个游戏。”

第26章游戏11

“近日天气反常,间歇性大雨倾盆,夏季不如往年炎热,出门在外注意随身携带雨具……”

“x省某市民开凿井水,竟挖出喷泉,专家连呼不可能……”

“m国治沙行动卓有成效,xx沙漠中竟长出成片绿色植物,接下来让我们连线专家……”

唯有在事情发生之后,人们才会发现,一切开始之前,早已有过征兆。

*

游戏跟现实的时间比,确保了王国发展的速度。

城市的落成好似仍在昨日,但几天之后(现实时间),城市之外的道路已经初步铺设完成,空旷的城市变得拥挤,半自动化工厂日夜不休的运作,为npc们提供工具、武器以及基础的技术支援。

矮人安迪苏·金一股脑的投入在进阶科技的研究中。

王国的领地上复苏的不只有早已灭绝的不死鸟,还有更多消失在黑暗时代的动植物,而这些将矮人的研究导向了另一个方向,一个跟所有已知文明的发展方向截然不同的道路。

npc数量的增多,意味着探险队数量直线上升,而这直接提高了王国对沙漠的探索效率。

当然这跟何星文没有什么关系,即使他不在王国之中,一切仍在有序推进。

事实上,何星文可能才是整个王国最没事干的那个人。

*

探险队在探索沙漠东方的尽头时,遇到了一群智慧生物,然后十分愉快的将他们带回来献给了国王——就如同矮人之前的遭遇一般。

npc从不掩饰自己的侵略性,这不仅仅表现在他们热衷于探索王国周边这一点,还表现在他们热衷于将一切——不管死活,不论是否具有独立意志——只要是具有价值的存在,都献给他们的国王这一点上。

何星文跟那群长相有碍市容的生物大眼瞪小眼,第一时间领悟到,是时候复苏一个具有政治才能的精英npc了。

因为站在他面前的,是一群奄奄一息的恶魔——在他的认知中,最擅长欺骗和诱惑的邪恶生物。

虽然恶魔这个虚构种族在影视作品里出场频率不高,外形也往往没有统一的标准,但眼前这群生物的种族特征已经称得上鲜明,足以让何星文一眼辨认出他们。

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