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这样的套路,对于上辈子玩儿过无数游戏的舒宜来说,自然一眼就可以看透。

课间开始玩儿这个游戏之后,上课的时候,舒宜就将文曲星收在抽屉里,直到上午放学,舒宜才又把文曲星从抽屉里拿出来,装在口袋里和同学们一起去食堂吃饭。

在食堂排队的时候,舒宜继续拿出文曲星来玩儿游戏,然后就停不下来了。除了刷饭卡端餐盘的时候将文曲星放回口袋里一会儿,吃饭的时候、走回教室的路上、往常用来写作业的午休时间……舒宜都没有将文曲星放下。

直到下午的预备铃声响起来,舒宜才茫然地抬起头,惊愕地看着墙上的挂钟,发现午休的时间已经全都过去了。

舒宜连忙活动了活动自己发僵的脖子,飞快地跑去上了一个厕所,重新坐回座位上之后,顿时觉得一阵困意袭来。因为刚才长时间聚精会神地玩儿游戏,消耗了太多精力,放松下来之后就觉得疲惫了。

下午第一节课是英语课,如今讲的内容是她初三时就提前学过的内容,舒宜不自觉地有点走神。按理说即使是学过的内容,她也会认真听的,但是现在她忍不住反思自己,为什么《英雄坛说》这样一款在文曲星小小屏幕上玩儿的简陋游戏,竟然能让经历过无数游戏的她玩儿的如此入迷,以至于忘记了时间。

大概是因为尽管《英雄坛说》的画面很渣,但是内核十分优秀,完全不比很多十几年后的作品差。

而且游戏的内容完整又丰富,完全不是舒宜想象中的“小游戏”。

舒宜刚才只猜对了《英雄坛说》的题材,确实是武侠题材的,但却没有猜对游戏的类型,这款游戏远远不只是舒宜以为的经营升级类游戏,而是一款开放式沙盒游戏——可以选择不同的门派、修炼不同的武功、自主触发任务。

整个游戏的地图并不大,但是舒宜想到这个游戏只占了几百KB的容量,心中就除了惊叹只有惊叹了!

舒宜之前随手给主角取名为舒老大,开篇是十四岁的舒老大穿越到一个东方神秘大陆,一个奇幻武侠的冷兵器时代,各个小地图拼接在一起,组成整个地图。其中一共有八大门派,花间派、伊贺派、雪山派、红莲牌、八卦门、太极门……然后需要在这个世界里拜师学艺、探险切磋、寻找穿越回去的方法。

除了贯穿始终的主线剧情之外,还可以打造武器、建造家园。建造家园对于舒宜来讲还是很有吸引力的,可以选购家具,布置房间,甚至还可以翻盖房屋!

当然这些都是要花钱的……钱是要挣的,挣钱也是很辛苦的……

舒宜想到这里,忍不住将文曲星偷偷从抽屉里拿出来,手指轻触键盘,让“舒老大”开始打扫烧水砍柴,卡着时间悬赏追捕。

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