这些“玩家”还没有找到能够锻炼提高自身能力的方法,毕竟对他们来说这曾经只是一个游戏,既然是游戏那么只要跟着任务走,肯定早晚都能升级。
虽说殷司翰一开始就没有设定任务的系统,充其量就只有一个新手引导,但是对于这些头一次接触“全息游戏”的玩家来说,就算是没有设定的东西,通过他们的脑补也会从无化为有。
他们看过太多全息题材的作品了,就算游戏系统没有出现任务的提示框,他们也会把城里居民的一些日常拜托和遇到麻烦的城外农民,都当做游戏为了真实性而设计出来的任务。
做任务就会有经验,有经验就会升级。
所以大部分人根本就没有担心过自己的等级一直没有提升,他们认为只要多做委托,那么提升自身实力是迟早的事情。
哪怕这个游戏做的再真实,可它终归只是一个游戏。
可异世界并非游戏,异世界力量体系的提升也和这些人猜想的全然不同。
想要锻炼提升自身的兽魂等级,最直接的方法就是长时间沉浸在比自己等阶更高的力量之下,通过更高阶力量的直面压迫以及自身受到威胁情绪紧绷状态时所达到的一个临界点。
突破了这个临界点,就能将兽魂等级提升一个阶段。
听上去或许不是很难,只要是比自己等阶更高的人似乎都能激发低等阶兽人的兽魂提升,可其实真实情况却并非那么容易。
最基本的就是,施加在低等级兽人身上的力量必须带着十足的攻击性,那力量必须确实能够伤害到对方,并且这样的状态得保持住一段时间。
另外一方面,想要突破临界点的兽人必须切实的感受到威胁,不能拥有丝毫退路,关系友好的两个人来做这件事的话,一方情感上就会认为对方怎么也不可能真的杀死自己,关系陌生的话,又没有亲近到能为彼此做这样事的地步。
况且在安逸的环境,大部分兽人的精神状态很难达到能够突破临界点的状态。
想要突破兽魂等级最好的方法就是越级去危险的区域,只是这样又太危险,一个不小心真的丢了性命也不是不可能。
大部分被投入进异世界的玩家均是一阶,像沈默言这样一上来便是三阶的几乎找不到,他的情况不能完全按照普通人的标准去评价,就像是在先前的几个世界一样,由于经历的世界多了,不同力量的等级提升都会进一步加强他的灵魂强度。
无论是什么世界,力量体系的计算总是和灵魂差异挂钩的。
如若不是不同世界的力量体系和法则有着决定性的不同,以他的情况绝不会只是区区三阶。
当然三阶对于这个世界的不少人而言已经是需要仰望的存在了。