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在莘鸣原创文学网的流量和收入达到相对稳定之后,殷承珏就召开了公司内部会议,准备将之前在网上宣传过的游戏开发计划提上日程。

游戏的大背景经过几番商讨,最终敲定选用“无限流背景”,而剧情的大构架,也在策划组的提议下初见雏形。

游戏名字就叫[空间之源],玩家可以自主选择职业,然后再创建角色,并可以对角色进行捏脸,塑造形体,穿搭服饰等操作,确认创建完毕之后,即可进入游戏。

[空间之源]的职业分为:攻击系,治愈系,防御系。

攻击系有四种:[剑士][狂刀客][刺客][狙击手]

治愈系有三种:[绿伽罗][祝福者][制药师]

防御系有三种:[罗刹][御姬[血战士]

不同的职业有不同的技能,而就算是用一个职业,如果在培养的过程中,选择增加的属性值不同,技能实战的效果也会不一样。

而这些职业增加自身属性点的方式主要有三种,分别是抽卡,氪金和刷副本。

为了对应职业的派系,卡牌也分为攻击系,治愈系和防御系,至于卡牌能增加的点数,就要看运气了。

假如入手抽到的是D级攻击系卡牌,那么初始点数就是100点,哪怕后期对这张卡牌进行升级培育,最后满点也是600点,能增加的攻击属性值不高。

而假如入手的是C级攻击系卡牌,初始点数就是400点攻击,培育到满点就是2400点攻击。

以此类推,B级攻击系卡牌初始点是1600点攻击,培育到满点就是9600点攻击。A级攻击系卡牌的初始点是6400点攻击,培育到满点是38400点攻击,S级攻击系卡牌的初始点是25600点攻击,培育到满点则可以达到153600点攻击。

因为在战时仅可携带六张卡牌,所以在卡牌数量一致的情况下,携带S级的卡牌明显占据很大的优势。

而除了卡牌可以增加属性之外,拥有的武器也会是增加属性的方式,武器的获得方式有三种,氪金,刷副本,和使用材料打造。

这些方式都是给自己增加属性的,如果自身属性值太低,还可以选择助战,只不过助战的人物不可以是亲友,只能是[空间之源]里面的NPC,而且需要把这个角色和该NPC的亲密度刷到500点,才可以邀请该NPC给自己助战。

至于和NPC刷亲密度的方式,就又和抽出来的卡牌关联上了,整个地图上的所有可以给玩家助战的NPC,都和卡牌有着一定的亲密度,这个亲密度和卡牌的等级无关,有些D级卡牌可能和某个NPC有着高达100的亲密度,玩家只要把该卡牌交给NPC,就可以把亲密度刷到100。

玩家可以无限度的刷NPC的亲密度,甚至把整个地图的NPC亲密度全都刷完都没问题,但是玩家每次开战时,召唤来助战的NPC人数不能超过六个。

“还有什么需要补充的设定吗?”殷承珏道。

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