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再然后,就没有然后了。

这些被玩家开发出来的精神力异能的使用方法实在是太鸡肋了,更高级的玩家自身的本事或者道具都能做到。

偏偏选择了异能后,没有万中无一的奇遇的话,玩家都只能拥有一个异能,而选择精神力异能玩家基本被认为是废了,在游戏空间精神力异能玩家可以说是大熊猫一样的珍稀物种存在。

郁寒重生前就有不同的看法,但是他当时也没有贸贸然就真的去选择精神力异能,毕竟一切都是他的猜想,他当时将精神力异能搁置起来,也没有马上决定异能方向。那时他处在少尉阶,大多数情况下不靠异能也能通关副本。

最终,在某次副本中,他预感到接下来的情况可能会不妙,且刚好遇到多重幻境的情况下,他还是学习了精神力训练法。

事实上,跳出过游戏空间的郁寒,更明白、精神力训练法的特殊,因为这是外星人的基本功法,,是人人都会学的东西。

其他的任何异能事实上都是精神力的变种或使用出来的结果,更甚至其他种类的异能是游戏空间——军事辅助工具强加在玩家身上的拟态,让玩家感受使用这种异能时自身的精神力运作方式。

只有选择了精神力训练法的玩家才真正能通过训练的方式获得了真正的异能,也正是因此,外星人的异能训练方式作用在地球人身上,想练出成果才会那么缓慢,再加上没有进一步的应用到实际的方法,精神力才会被认为是废物异能。

***

当然,这些背后的实情郁寒并不准备告诉谷嘉实,道:“没有被骗,是用道具和其他人换的,换之前就知道精神力异能是什么情况了,我看中的就是它不专精一门,好像在什么方面都能用上,是适合我的异能。”

谷嘉实也不是很了解异能的具体情况,只被告诫过精神力异能的弊端,一听郁寒所说,就知道他肯定比自己是要懂得多。

这样,他也没什么可说的,只做到自己问心无愧。

***

这次活死人转变的时间更加提前了,幸好他们知道晚上有硬仗要打,不能饿着肚子上战场,早早就填饱了肚子。

从农场望去,乌泱泱的一片活死人都往这赶来,还好因为距离的远近,让他们到来的时间稍稍错开。

用大蒜驱赶活死人稍稍起到了一点作用,的确有十几个活死人是堵在门口要进来。但堵住的数量太多时,活死人也能忍受大蒜对他们的伤害从尖围栏那儿过,毕竟诱惑驱动的本能还是能够让他们毫不在意伤害的。

在活死人突破一个一个陷阱时,往农田那边破坏时,郁寒几人则完全不管他们,在一个接一个将活死人拖过来埋起来。

坑总有埋完的时候,郁寒分别将三小袋番茄递给谷嘉实三人:“你们分别往三个方向跑,能引走多少活死人就引走多少,不停地往前跑,期间撑不住了可以随时丢弃一些番茄,直到丢完为止。”

郁寒则背起最大的麻袋向镇中心跑去,在奔跑的过程中,他发现活死人现在的速度已经不再迟缓,甚至比一些普通人都要快。

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