决赛开始的时候,则又是蓝星工作室集体不务正业看比赛的时间了!
和很多人想的不一样,其实设计师也是会追星的。
游戏开办到第三年,玩家们开发出的套路基本已经超出了设计师自身的想象。
明言自己都会惊叹,那些职业玩家的操作和意识真的是登峰造极,换他上他肯定是不行的。
设计师们如果不紧跟赛事发展,说不定下个版本就要被职业高手给玩坏了。
所以那些个开发出套路的职业高手们,其实一个个都在设计师的小本本上面被记下了名字,定时紧盯着他们在赛场上的高光时刻。
今年小组赛的时候,有个职业甚至在赛场上爆出了bug级别的连招,现场负责人吓得直接给蓝星的设计组发来了紧急通讯。
这算是bug吗?那边就问。
那边的比赛当场暂停,但绝对拖不了太久。
两名解说硬着头皮开始聊天的时候,蓝星的设计师们也在抓紧时间进行讨论。
最后他们表示不是bug,不需要重赛。
但是下个游戏版本必须打补丁,让这种bug级连招从此消失!
然而那名职业选手却也是彻底出了名,号称是让蓝星为他打补丁的男人。
终极有牌面呢!
他在赛场上很快对位单杀了几乎所有选手,带领队伍杀入了总决赛,一手刺客职业杀得所有对手闻风丧胆。
最后还以3:1的比分拿到了第三赛季的总冠军。
这名ID为魔王的选手,因为出自第六星省,所以又为第六星省带来了一枚奖杯。
网上现在都公认第六星省是传奇联盟的第一赛区,本来就拥有世界第一ADC选手,而这回很可能又要拥有世界第一中路刺客选手了。
蓝星工作室的众人也是对比了同期所有数据,给出了排行榜。
果然,这名选手位列刺客排行的第一。
总决赛结束后,官方还采访了他。
当问到为什么会起这个名字的时候,这名选手很自信地笑了,说:因为我的偶像是电竞圈刺客之神,大魔王奥丁。
一时也在网上引发了热烈讨论。
传奇联盟一共五个位置,现在有三个位置的世界第一都属于第六星省。
一共三个赛季总决赛,两个冠军奖杯属于第六星省。
一时间第六星省的玩家们也是充满了荣誉感,论坛上甚至有第一赛区大师相当于其他赛区王者的说法在。
这样一来,其他赛区的玩家当然很不服。
官方论坛上,很快掀起了一阵良性竞争的风潮。
朝阳联盟的来自不同星省的玩家,竟然自发开始互相对抗起来了,线上约战也打得有模有样。
而蓝星的设计师们,就眼睁睁看着明言露出了若有所思的表情。
瑟瑟发抖。
老大一定是又产生了魔鬼的念头!
第58章 代号为魂
传奇联盟第三赛季总决赛结束后,这一年很快又进入了第四个季度。
蓝星的最新游戏《凡性之魂》(代号魂)的开发进度,悄无声息地来到了40%。
Alpha版本已经蓄势待发了,但首批测试的主要是第一张地图。
这张地图也是用来给玩家学习战斗系统用的,是整个游戏中难度最低的一个关卡,相当于是一个游戏demo。
和以前的Alpha测试略有不同,这次测试的主要目的是玩法验证。
早在一个月前,蓝星在官网上刚刚放出Alpha测试试玩体验的公告,玩家们就集体高潮了。
官方报名通道遭到了集体轰炸!
本来报名表格只是很简短的个人信息填写,让玩家填上自己的姓名、年龄、受教育程度、游戏史等比较典型的信息。
没想到玩家们的热情过于高涨。
他们竟然自发在最后一栏游戏经历里面写起了小论文!
有的人风格比较朴实无华,就写:【游戏经验超过十二年,通关蓝星所有游戏至少三次以上,在传奇联盟段位为钻一】
有的人急于展示自己的特殊经历,会写:【我是教主的学弟,现场听过教主的演讲,嘉年华会上还跟教主合影了!(后面还真的贴上了合影照片的链接)】
有的人干脆把自己花大价钱制作过的简历给贴了上去。
参加一个游戏内部测试,硬生生搞成了海选一样,也是没谁了。
而实际上,蓝星想要的一共只有二十来名风格不同的玩家而已。
结果第一天就报名来了十几万人,个个都奔着新游戏来的。
甚至还有人想要明修栈道暗度陈仓,也像凌凌漆一样,来个传奇式的入职他就心想着,万一自己也让明总设计师看上了呢?
这样一来,过于庞大的报名人数,逼得官网不得不提前关闭了报名通道,还另出了通知
这次测试人员的挑选,完全随机!
没办法了,别说手动挑选会不会引起玩家不服的问题了,这么多人也根本不是手动能看的过来的。
直接让AI系统来随机出二十个名额,是最靠谱的。
最后秘书一一核对过了这些玩家的信息以后,就发出了蓝星的测试邀请函。
如今的蓝星工作室制度流程还是很完整的,邀请函只有当天有效,分为游览、测试、会谈等几种类别。
玩家最熟悉的当然是游览和测试两种了,好多幸运的粉丝都在论坛上得意地晒过。
邀请函的背景统一都是蓝星LOGO。
而游览类邀请函的信封上是蓝色的戳,测试的信封上是红色的戳,会谈的信封上是金色的以此类推。
而相应的戳,会在玩家的论坛ID下方显示出来。
在论坛上,玩家们分别亲昵地简称为小蓝章、小红章等等
在其中,金章大佬是会被人仰望的!
《凡性之魂》的首批测试玩家,也是手捧着小红章,过了蓝星的安检后,跟着秘书小姐姐到了专用的玩家测试站。
小姐姐安排了每个人上了专用的VR器械,同时打开了游戏内置的测试流程说明。
此时,在测试房间的外面,一早就站满了《凡性之魂》的设计师们。
为首的自然就是明言!
他算是吸取经验了,这座新的玩家测试站放置了单面玻璃,玩家暂时还不知道设计师们就在隔壁。
但设计师却是可以近距离观察他们的游戏体验了。
游戏总体还没有完工,但第一张的内容已经相当完备了。
主角会从墓地当中醒过来,用内心的声音引导玩家操作。
一路前行,抵达第一处篝火点,主角坐下来后就让玩家开始挑选职业、武器,还有其他自定义的个人特征了。
《凡性之魂》的战斗系统是相当多元化的。
玩家可以在游戏开始前,从五个职业中选择一个。
每个职业自带两个初始技能,和两件初始物品,一般是五个血瓶和一把最简陋的武器。
游戏中一共有十五种不同的武器,从近战到远程应有尽有。
每个职业搭配每种武器,都会产生化学反应,出现不同的连招方式。系统只会教导最简单最基础的两种,剩下需要玩家自行摸索。
也就是说,这个游戏共有75种不同的战斗路线可以选择。