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几名玩家:“嗯嗯嗯!真的不用担心,我们很厉害哒!”

阿波罗:“……”算了,不想说了,心累。

阿波罗选择退出系统群聊。

也就是个转眼的功夫,几乎所有玩家都知道了“阿波罗是个好孩子”、“阿波罗心疼玩家,让大家不要着急制造太阳车”的事情。

于是阿波罗走在路上,发现那些玩家们看着自己的眼神愈发“诡异”,不少人更是“眼中含泪”。

阿波罗把两条金色的小眉毛深深的皱了起来,回到家里就偷偷摸摸的询问小金乌:“这些玩家是不是又想做什么奇怪的事情?”

小金乌想了想,感动的用双手握住了阿波罗的手:“阿波罗和大家相处的越来越好了呢。”

阿波罗:“……”不,并没有,他只是心累了,不想再跟这群沙雕玩家计较了。

为了给阿波罗和小金乌制造新的、更好的太阳车,两匹暂且被阿波罗放养的太阳马被玩家征收,找来跟着一起在立方体的世界中到处跑,一边探索地图,一边寻找可以用作太阳车的材料。

毕竟太阳马天天跟太阳车呆在一起,比玩家更熟悉。

原本跟玩家的关系出现了微妙裂痕的太阳马,也在副本结束后与玩家“重修旧好”——在玩家的美食攻势下。

只是它们跟着玩家在外面跑久了,倒是越来越“野”了。

在玩家们沉迷给小太阳们制造新的太阳车时,《片翼天使》的官方以主神的身份发布了新的“公共日常”,依旧是玩家可以自愿选择是否参加。

不参加不会有任何惩罚,参加了可以根据玩家的表现获得系统积分。

这个“公共日常”就是……

“照顾新来的极地动物?”

“……原来游戏的主地图里还有极地吗?!”

“不是……这游戏的主地图不是平面的吗?太阳不是绕着主地图转的吗?原来这里也是球形?我们站在一颗星球上?”

“思维放宽点,不要太僵硬,谁说极地动物就一定要生活在固定的南北极?只要是满足生存条件的地点不就行了吗?”

“想想现在逐渐变秃的南极,还有那些依旧坚强生活在哪里的极地动物们。”

思维堵住的玩家们:“……”也是,他们跟一个游戏较什么真呢?没有必要拿地球上的那些规则定律往支持“地心说”的游戏世界套嘛!

那些纠结的玩家顿时想通,不再纠结这些有的没的,把注意力重新放回了公共日常本身。

“不知道都是哪些极地动物?”

“也许我可以期待一下南极的企鹅跟北极的北极熊和平共处的画面?”

“大胆一点,这里可是游戏,我们不妨放开了思路。”

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