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可是这群哈哈笑着朝着他们狂奔不息的玩家,还是让阿波罗立刻回忆起了“夸父追日”的所有情节。

驾驶着太阳马车的阿波罗不由自主的打了个冷颤,握住缰绳的双手一紧,身体比大脑反应还快,已经驱赶着太阳马车加快了速度。

那一天结束的时候,走下太阳马车的阿波罗整个人都有点不太好。

着实是心理阴影太大。

本以为事情不会持续很久,结果事情这些名为“玩家”的人类,比想象中更加坚毅可怕。

这些玩家在接下来的一段时间中,不但跟上班打卡一样追着太阳跑,还有玩家为了可以近距离接触太阳,天天在云台上等着,企图“触碰”太阳。

奋力往上一跃,然后坠落下去。

虽然这些玩家们都失败了,但是“触碰”太阳好似成为了玩家中一个有趣的游戏,越来越多的玩家这么干,简直……

简直就像是“夸父追日”里的夸父一样有毅力。

如果说还有比这更让阿波罗心惊的,大概就是这群玩家们想象力、创造力、行动力、动手能力全都很强。

已经玩家做出了套索,企图套住天上“逃跑”的太阳。

这当然跟往上跳一样,不过是痴心妄想。

但看着不怕苦不怕累,已经开始在云台上制造投石车,准备把自己当成“石头”朝着太阳扔出去的玩家们,阿波罗总有一种非常不好的预感。

就算他驾驶太阳马车的技术精湛,总觉得……

就照着这群玩家的方法玩下去,或许迟早有一天,真的会让他们抓住自己的太阳的马车。

这些玩家真的是不怕死吗?!

在立方体的世界中,玩家们还真的不怕死。并且拥有非常强烈的好奇心,以及强大的毅力和行动力。

玩家们是真的很好奇,天上这两个天天粘在一起的太阳是怎么回事。

怎么感觉这两颗太阳好像会主动躲避玩家呢?

哎呀真是太有意思啦!

就算是被太阳灼伤,或者从云台上掉下去摔死,全都不是什么大问题呢。

玩家们甚至非常有耐心的将天上太阳每天移动的位置计算了出来。

然后玩家们还做了一些,不仅让阿波罗加深焦虑,就连小金乌都有些惊恐的事情来。

……没错,有玩家开始自己制作弓箭了。

好消息大概是,那些拥有手木仓的玩家们,子弹都打不着太阳马车,自己动手制作的弓箭也没可能。

玩家们会制作弓箭,纯粹是因为有木仓的人不多,跟自己接触到太阳相比,果然还是箭矢更容易一点吧?

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