可这些杂技也太难了一点。
玩家们死了一个又一个。
玩家们倒是不害怕死亡、也不害怕看起来就很恐怖的马戏团团长,挑战惊险的杂记也很好玩。
可是死掉的玩家就会出局,等这一波死完后,就会换其他玩家前来执行招聘任务。
如果说其他招聘地点的进度条,可能涨的有点慢,但起码也在涨。
可他们这里的任务进度条,不但没有上涨,还一副随时会跌到负值的样子。
哦……
也不是没有比他们这边更惨的。
比马戏团这边情况更惨的,就是疯人院这边的玩家了。
虽然玩家们天不怕地不怕,但玩家们还是有弱点的。
那就是……
体力不行。
虽然在《伙伴》副本和对战平台上线后,刺激了不少玩家开始锻炼身体。
那些能够在对战平台的排行榜上留有名次的玩家们,身体素质最差也说得过去。
可三测之后有十几万的玩家,绝大多数依旧是身体亚健康状态的阿宅、学生、上班党,05只鹅的战斗力群众们。
不管是不是拥有“伙伴”的玩家,反正在参加这一次活动时,就跟进入其他副本时一样,是不能携带伙伴进入副本的。
所以……
被随机传送到了疯人院的这匹五十名玩家,情况可谓惨烈。
这座疯人院里的鬼魂大概是本次活动中,除去稻草人那边,满足招聘条件的nc数量最多的地方了。
说不定比稻草人那边的山还多?
可是疯人院里的这些鬼魂完全没有任何理智,根本不存在“沟通”一说。
玩家们没有办法,对方不听怎么办?
当然是先把这些nc全都给抓起来再说!
抓起来之后好好说给他们听。
实在听不了就抓回去给主神交差,看看能不能通过就是了。
想法是好的,玩家们也都非常有行动力,以及悍不畏死的精神。
只是敌方数量出乎意料的多,攻击性也更强。
其他地方的鬼魂,一般都讲究一个先吓人,吓得人魂不附体,再显出身形,将被吓到的人一波带走。
可疯人院里的这些鬼魂不是。
这里的鬼魂就很有特点了,他们讲究一个正面刚。