这样骨王的整个武/器扫射范围是最大的,“手长”的骨王可以远距离的进行攻击。
而恶魔之手这边为了应付骨王比两寸还厚的刀片,也换上了自己最有力的锯片,在机身前方添了全身包裹着的航空复合材质的装甲来抵御对方的攻击。
“骆队,骨王跟恶魔,你觉得谁会赢啊?”符偌允凑在骆崇宴身边,在备赛区坐着看大屏幕的现场直播。
“你觉得呢?”骆崇宴没着急回答反问他,手里的平板调开了骨王与恶魔的资料,八强的三场他们哪一场也不能落下。
一旦tomb出线,就会跟他们其中的一位甚至是两位对上,而tomb只在常规赛中跟他们打过一俩次,可掌握了解的信息太少。
飓风众人也没着急走,一是再等最后一场的骆崇宴他们打,二是也很关心他们接下来四强的对手会是谁。
“我觉得应该是骨王吧,那————么长的刀片,快跟骨王机身一样了吧?”符偌允张开双臂比划一下骨王那骇人的又长又厚的黑色刀片。
钟毓跟骆崇宴与他结论一致,不是恶魔之手实力不强,是锯片类对上横转实在是太克了。
飓风骨王这种怼天怼地的暴力拆机型横转机器人,就要对上那种防御型极强能抗住伤害的肉盾机器人,或者就要用弹射类的机器人针对,不然横转真的是见神杀神的主儿。
但横转也不是一点缺点也没有,刀片过长转速过高的结果就会在两方同时进攻时伤人更伤己,且横转机器人很多将轮子放在外面来平衡三角重量,一旦轮子被拆就会造成致命危机。
相较杀伤力top的横转类,转鼓类与竖转类都各有各得优势,这也是为什么骆崇宴会选择竖转作为tomb的设计中心架构。
骨王机身是奶黄灰色,机身黑色的涂装特意绘成骷髅与骨架的样子,转动起来的黑色刀片非常像这是这具杀伤力顶尖,能拆面包车的地狱骨王伸出来的嗜血魔爪。
骨王战队画风也非常的好认,纯黑的战服前后绘制着灰黄白色骨架,副队长带着骷髅的面具进场,换个灯光音乐可以直接cos鬼片。
骨王跟锯片类的恶魔之手打的时候丝毫不惧,大黑刀片转起来一上场不到十秒就拆了恶魔之手的防御机甲。
没了防御机甲的恶魔之手就是个脆皮输出,手还没人家长,人家够着能打它,它打不着只能被放风筝。
两方一分半的时间就结束比赛,骨王迎着场内的掌声与欢呼进入四强席位。
“骨王也太强了吧,我们会不会在四强对上他们?”符偌允哀嚎着,被钟毓拍一下他脑袋上的鸭舌帽,让他别乌鸦嘴。
tomb的竖转对上骨王胜率也不是特别高,甚至连一半都可能不太够。
“还没比呢。”骆崇宴嗔怪道,见钟毓打他,觉得好玩儿也伸手跟着拍了一下,队内日常就是吃饭睡觉打允子。