这样一来,一个小型的制作圈子再次成立,制作固化剂需要的材料由村民们去采集,采集后在交易大厅售出,田唐再将这些材料送到工坊里,让工人们制作固化剂。
固化剂制作成功后,再交给修路的村民们使用。
唯一庆幸的是制作固化剂需要的材料都很普通,田唐不需要去外面购买,田家村本身的交易体系就可以满足,对她来说在金钱上的压力也会小很多。
【恭喜田家村的村民,修建[土路]*1,玩家铜钱18】
【恭喜田家村的村民,修建[土路]*1,玩家铜钱18】
【恭喜田家村……】
这是?
田唐疑惑地点开游戏面板。
安全区地图上,一块又一块平坦夯实的土路出现在上面,速度比田唐预想的要快不少,想来应该是到了最后一步压实,或者说是到了最后两步。
前期的粉碎、打散、铺设工作全部完成后,喷洒固化剂和压实都可以一口气完成,这大概也是这会儿突然出现一串串提示的原因。
可为什么村民铺路完成后还有奖励,而且还有零有整?
田唐特意算了一下,目前村民铺设夯土路的成本主要包括人工铺路的成本、人工制作固化剂的成本、固化剂原材料收购的成本以及一些琐碎的成本。
这些成本加起来,再除去人数,得出的结果是铺设1平方米的夯土路大概需要32文钱。
如果她直接用技能铺设夯土路,在所有材料都在游戏里购买的情况下,需要的成本是50文。
两者之间的差距正好是18文。
也就是说这18文的收入,是游戏补给她的差价。
田唐的眼中满是亮光,如果按照正常的成本差价来算,村民们没铺设1平方米的夯土路需要花32文钱,而她能得到的仅仅只有18文钱,似乎是她亏了14文。
但这个算数本就不该这么算。
首先她支付给村民们的32文钱算是工资,但用的都是仅限在田家村使用的硬币,村民们拿到硬币,要么存起来买房,要么在交易大厅购买粮食或衣物作为日常支出。
对田唐来说,粮食的成本几乎为零,衣服的原材料是棉花,成本也几乎为零,房子是她建成的,哪怕算上材料的钱,一栋房子建成的成本也只要2两,但出售的价格却是3两。