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诠释起来就是——就这?

第12章三属性

系统:“不用试探我,根据你的个体生命数据,你的智商指数超过水平线,我不信你没留意到重点。”

行吧,超级黑科技探测仪?自己的一切岂不是一览无余?

王九眯起眼,点开了下面的小小绿色+号,看到了弹出的附属信息。

(变异蟒蛇本属于一条小青蛇,在444医院院长进行的非法实验中,后者挑选蛇类作为实验生物类别,十年来曾孵化上万条小青蛇培养,但最终全部死绝,只留下这一条并变异成功,成功变成蟒蛇类,但因为习性凶残,智商微高,不在院长控制之下,所以后者被迫将它休眠,后被外来人惊醒...)

王九看到这里,暗暗吐槽,这外来人还不是你们放进来的,这个副本就是一个设定的数据程序。

不过重点在后面。

(因为它属跨行属变异类怪物,具备成长属性,本拥有远大前途,但忽然在新手副本中被未编号弱者1号击杀,灵魂极度不甘,化作厉魂投入此徽章中,因此此徽章也具备了成长性,虽依旧属于青铜级装备,但未来可期。)

哦,也就是可以升级的装备。

还是全属性的。

就算王九没玩过太多游戏,也能察觉到这种成长属性的稀有程度,哪怕它基数低,但只要成长起来,那未来可期了。

但它肯定也不是那些小说里面主角开局就get的开挂神器,毕竟系统也告知了是针对全部生灵的游戏,在大基数大数据的筛选下,不知道有多少人比她厉害得多,既然她能拿到这类奖励,肯定也有别人拿到,甚至拿到更好的。

“怎么成长?”王九询问。

“可以使用强化石强化,强化石只在开荒副本中杀怪或者包厢中掉落,强化到+10后便可以进阶,所有成长类装备都是这个规则。”

徽章是装备,其余武器啊防具啊,也当然是。

以装备为了解对象,还可以得知在系统制定的新世界里面,装备分为灰级,青铜,白银,黄金,紫金,传说,上古七个等级。

在每个等级里面又分成长性跟非成长性(青铜级以上装备才区分这个,灰级的木有)。

一般来说成长性装备的价值远高于后者,除非是一些特别属性的装备。

系统:“故事性,不可复制性,唯一性的装备。”

王九:“历史意义?就好像青蛇徽章背后的故事,如果它背后蕴含的意义超过了成长本身,比如它可能是某位伟人的物品,那就是固定的,无法成长?”

系统:“对,是这个意思。”

王九拿起灰级匕首,可以查看到信息。

菜鸟的匕首(灰级)

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